GeForce GTX 980 Ti vs GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 950M на целых 434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 562 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.82 | 6.13 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM200 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 640 |
Частота ядра | 1000 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 176 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+248%
| 29
−248%
|
1440p | 48
+129%
| 21
−129%
|
4K | 52
+225%
| 16
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+230%
|
23
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Battlefield 5 | 110−120
+383%
|
24
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Far Cry 5 | 75−80
+229%
|
24
−229%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+275%
|
24
−275%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+314%
|
40−45
−314%
|
Hitman 3 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Metro Exodus | 110−120
+516%
|
18−20
−516%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+79.2%
|
48
−79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+200%
|
43
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Battlefield 5 | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Far Cry 5 | 75−80
+295%
|
20
−295%
|
Far Cry New Dawn | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+314%
|
40−45
−314%
|
Hitman 3 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
Metro Exodus | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+461%
|
21−24
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+237%
|
46
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+318%
|
11
−318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Far Cry 5 | 75−80
+427%
|
15
−427%
|
Forza Horizon 4 | 72
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+700%
|
19
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+461%
|
21−24
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+436%
|
11
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+161%
|
33
−161%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+483%
|
35
−483%
|
Hitman 3 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+492%
|
13
−492%
|
Metro Exodus | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+323%
|
40−45
−323%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+221%
|
19
−221%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Hitman 3 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+755%
|
20−22
−755%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 248% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 129% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.82 | 6.71 |
Новизна | 2 июня 2015 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 433.8%, новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.