GeForce GTX 1070 vs GTX 980 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 1070 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 142 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.69 | 14.40 |
Энергоэффективность | 16.05 | 9.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 соотношение цены и качества на 65% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2816 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+17%
| 100
−17%
|
1440p | 69
+40.8%
| 49
−40.8%
|
4K | 49
−2%
| 50
+2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
+100%
| 6.49
−100%
|
1440p | 5.49
+141%
| 13.24
−141%
|
4K | 7.73
+67.8%
| 12.98
−67.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 141% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 на 68% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Battlefield 5 | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 106
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Fortnite | 256
+71.8%
|
140−150
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 129
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Battlefield 5 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Dota 2 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Far Cry 5 | 100
−7%
|
100−110
+7%
|
Fortnite | 175
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Grand Theft Auto V | 111
+226%
|
34
−226%
|
Metro Exodus | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−9%
|
130−140
+9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Dota 2 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Far Cry 5 | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+44.3%
|
88
−44.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Metro Exodus | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−0.8%
|
230−240
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Far Cry 5 | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 79
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Metro Exodus | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Valorant | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 95−100
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Так GTX 1070 и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 41% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 на 226% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 лучше в 17 тестах (25%)
- GTX 980 Ti лучше в 45 тестах (67%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.14 | 35.86 |
Новизна | 10 июня 2016 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 Ti: производительность выше на 2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.