GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает RX 480 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 15.86 |
Энергоэффективность | 9.90 | 10.29 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM200 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 10% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+28.6%
| 77
−28.6%
|
1440p | 51
−2%
| 52
+2%
|
4K | 53
+51.4%
| 35
−51.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
−120%
| 2.97
+120%
|
1440p | 12.73
−189%
| 4.40
+189%
|
4K | 12.25
−87.2%
| 6.54
+87.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 120% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 189% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Valorant | 140−150
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Dota 2 | 23
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 90−95
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Fortnite | 160−170
+40%
|
110−120
−40%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Grand Theft Auto V | 34
−129%
|
78
+129%
|
Metro Exodus | 85−90
+450%
|
16
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+147%
|
78
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Valorant | 140−150
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
World of Tanks | 270−280
−2.2%
|
285
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Dota 2 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+202%
|
64
−202%
|
Valorant | 140−150
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
World of Tanks | 220−230
+52.7%
|
150−160
−52.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+82.5%
|
60−65
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+58%
|
50
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Valorant | 100−110
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Dota 2 | 79
+119%
|
36
−119%
|
Grand Theft Auto V | 79
+119%
|
36
−119%
|
Metro Exodus | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+119%
|
36
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 132
+50%
|
88
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Fortnite | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Valorant | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Так GTX 980 Ti и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 29% быстрее в 1080p
- RX 480 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 450% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- RX 480 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 22.37 |
Новизна | 2 июня 2015 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 60.4%.
С другой стороны, преимущества RX 480: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.