GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con Quadro P4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 Ti supera P4000 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 138 | 189 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.19 | 17.43 |
Efficienza energetica | 9.88 | 19.81 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM200 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $815 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 23% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 112 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1901 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
+43.5%
| 69
−43.5%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56
+80.2%
| 11.81
−80.2%
|
1440p | 12.73
+60.1%
| 20.38
−60.1%
|
4K | 12.25
+66.4%
| 20.38
−66.4%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 80% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 60% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 Ti è inferiore del 66% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Elden Ring | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Valorant | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Dota 2 | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Elden Ring | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Fortnite | 160−170
+12.6%
|
140−150
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Metro Exodus | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+9.7%
|
170−180
−9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−102%
|
100−110
+102%
|
Valorant | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Dota 2 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+9.7%
|
170−180
−9.7%
|
Valorant | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Elden Ring | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
World of Tanks | 220−230
+17.4%
|
190−200
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Valorant | 100−110
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Elden Ring | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Grand Theft Auto V | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Far Cry 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Fortnite | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Valorant | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
È così che GTX 980 Ti e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 43% più veloce in 1080p
- GTX 980 Ti è 28% più veloce in 1440p
- GTX 980 Ti è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 Ti è 140% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 335% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è in vantaggio in 57 test (90%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 5 test (8%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.89 | 30.21 |
Novità | 2 giugno 2015 | 6 febbraio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.8%.
Quadro P4000, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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