GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 62 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 100.00 |
Энергоэффективность | 24.79 | 26.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5060 практически одинаковое соотношение цены и качества.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−75%
| 154
+75%
|
1440p | 58
−34.5%
| 78
+34.5%
|
4K | 35
−48.6%
| 52
+48.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
−34%
| 1.94
+34%
|
1440p | 3.95
−3%
| 3.83
+3%
|
4K | 6.54
−13.8%
| 5.75
+13.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 34% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5060 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
−85%
|
270−280
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Dead Island 2 | 134
−77.6%
|
230−240
+77.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 133
−105%
|
270−280
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−83.8%
|
120−130
+83.8%
|
Dead Island 2 | 119
−100%
|
230−240
+100%
|
Far Cry 5 | 93
−169%
|
250
+169%
|
Fortnite | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−47.8%
|
190−200
+47.8%
|
Forza Horizon 5 | 100
−57%
|
150−160
+57%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
Valorant | 209
−35.4%
|
280−290
+35.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 101
−169%
|
270−280
+169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−131%
|
120−130
+131%
|
Dead Island 2 | 86
−177%
|
230−240
+177%
|
Dota 2 | 121
−90.1%
|
230−240
+90.1%
|
Far Cry 5 | 89
−156%
|
228
+156%
|
Fortnite | 120−130
−75.8%
|
220−230
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
−58.4%
|
190−200
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Grand Theft Auto V | 105
−44.8%
|
150−160
+44.8%
|
Metro Exodus | 54
−137%
|
120−130
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−178%
|
286
+178%
|
Valorant | 207
−36.7%
|
280−290
+36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−140%
|
120−130
+140%
|
Dead Island 2 | 64
−272%
|
230−240
+272%
|
Dota 2 | 116
−89.7%
|
220−230
+89.7%
|
Far Cry 5 | 83
−157%
|
213
+157%
|
Forza Horizon 4 | 99
−100%
|
190−200
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−160%
|
143
+160%
|
Valorant | 125
−126%
|
280−290
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−110%
|
220−230
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−138%
|
140−150
+138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−95.2%
|
350−400
+95.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−118%
|
100−110
+118%
|
Metro Exodus | 30
−170%
|
80−85
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−61.4%
|
300−350
+61.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−168%
|
65−70
+168%
|
Dead Island 2 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Far Cry 5 | 60
−142%
|
145
+142%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−107%
|
140−150
+107%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Dead Island 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−160%
|
91
+160%
|
Valorant | 152
−96.7%
|
290−300
+96.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
Dead Island 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Dota 2 | 85
−88.2%
|
160−170
+88.2%
|
Far Cry 5 | 31
−142%
|
75
+142%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−187%
|
85−90
+187%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 75% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dead Island 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 272% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.80 | 53.73 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 93.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.