GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 63 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 27.93 | 26.50 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−170%
| 154
+170%
|
1440p | 44
−77.3%
| 78
+77.3%
|
4K | 24
−117%
| 52
+117%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.94 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
−129%
|
280−290
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−125%
|
130−140
+125%
|
Dead Island 2 | 98
−155%
|
250−260
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−89.3%
|
150−160
+89.3%
|
Counter-Strike 2 | 95
−197%
|
280−290
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−189%
|
130−140
+189%
|
Dead Island 2 | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
Far Cry 5 | 67
−273%
|
250
+273%
|
Fortnite | 121
−101%
|
240−250
+101%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Forza Horizon 5 | 78
−112%
|
160−170
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Valorant | 181
−64.6%
|
290−300
+64.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−118%
|
150−160
+118%
|
Counter-Strike 2 | 69
−309%
|
280−290
+309%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−269%
|
130−140
+269%
|
Dead Island 2 | 56
−346%
|
250−260
+346%
|
Dota 2 | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Far Cry 5 | 62
−268%
|
228
+268%
|
Fortnite | 90
−170%
|
240−250
+170%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
Forza Horizon 5 | 67
−146%
|
160−170
+146%
|
Grand Theft Auto V | 76
−105%
|
150−160
+105%
|
Metro Exodus | 38
−261%
|
130−140
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−297%
|
286
+297%
|
Valorant | 180
−65.6%
|
290−300
+65.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−291%
|
130−140
+291%
|
Dead Island 2 | 43
−481%
|
250−260
+481%
|
Dota 2 | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
Far Cry 5 | 58
−267%
|
213
+267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−169%
|
210−220
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−267%
|
143
+267%
|
Valorant | 140−150
−108%
|
290−300
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−252%
|
240−250
+252%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−300%
|
150−160
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−187%
|
350−400
+187%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Metro Exodus | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 164
−107%
|
300−350
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−161%
|
130−140
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−350%
|
70−75
+350%
|
Dead Island 2 | 30−35
−285%
|
130−140
+285%
|
Far Cry 5 | 40−45
−237%
|
145
+237%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−258%
|
170−180
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−266%
|
150−160
+266%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Dead Island 2 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Metro Exodus | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−264%
|
91
+264%
|
Valorant | 84
−269%
|
300−350
+269%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Dead Island 2 | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Dota 2 | 52
−169%
|
140−150
+169%
|
Far Cry 5 | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 170% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 77% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5060 на 508% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.59 | 53.90 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 175.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.