GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 55.33 |
Энергоэффективность | 24.59 | 19.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 81% лучше, чем у RTX 5070 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−155%
| 224
+155%
|
1440p | 58
−129%
| 133
+129%
|
4K | 35
−151%
| 88
+151%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+28.5%
| 3.34
−28.5%
|
1440p | 3.95
+42.6%
| 5.63
−42.6%
|
4K | 6.54
+30.1%
| 8.51
−30.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 43% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 82
−310%
|
336
+310%
|
Counter-Strike 2 | 147
−124%
|
300−350
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−136%
|
200−210
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 63
−332%
|
272
+332%
|
Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 133
−148%
|
300−350
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−199%
|
200−210
+199%
|
Far Cry 5 | 93
−251%
|
326
+251%
|
Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
Forza Horizon 4 | 134
−146%
|
300−350
+146%
|
Forza Horizon 5 | 100
−126%
|
220−230
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−66%
|
170−180
+66%
|
Valorant | 209
−139%
|
500−550
+139%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 54
−333%
|
234
+333%
|
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−227%
|
300−350
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−276%
|
200−210
+276%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 89
−248%
|
310
+248%
|
Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
Forza Horizon 4 | 125
−164%
|
300−350
+164%
|
Forza Horizon 5 | 90
−151%
|
220−230
+151%
|
Grand Theft Auto V | 105
−64.8%
|
170−180
+64.8%
|
Metro Exodus | 54
−346%
|
241
+346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−66%
|
170−180
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−414%
|
529
+414%
|
Valorant | 207
−142%
|
500−550
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 54
−333%
|
234
+333%
|
Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−290%
|
200−210
+290%
|
Dota 2 | 116
−159%
|
300−310
+159%
|
Far Cry 5 | 83
−254%
|
294
+254%
|
Forza Horizon 4 | 99
−233%
|
300−350
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−347%
|
246
+347%
|
Valorant | 125
−300%
|
500−550
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−318%
|
250−260
+318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−173%
|
500−550
+173%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Metro Exodus | 30
−410%
|
153
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−373%
|
175
+373%
|
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Far Cry 5 | 60
−318%
|
251
+318%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−341%
|
203
+341%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−263%
|
180−190
+263%
|
Metro Exodus | 19
−432%
|
101
+432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−443%
|
190
+443%
|
Valorant | 152
−118%
|
300−350
+118%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−510%
|
60−65
+510%
|
Dota 2 | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
Far Cry 5 | 31
−365%
|
144
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−454%
|
260−270
+454%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 155% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 129% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 674% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.78 | 82.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 196.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.