GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает 1660 Ti (мобильная) на целых 198% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 250 | 14 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
| Соотношение цена-качество | 31.27 | 60.39 |
| Энергоэффективность | 25.12 | 19.96 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 Ti соотношение цены и качества на 93% лучше, чем у GTX 1660 Ti (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 8960 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 96 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
−169%
| 237
+169%
|
| 1440p | 58
−138%
| 138
+138%
|
| 4K | 35
−154%
| 89
+154%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60
+21.4%
| 3.16
−21.4%
|
| 1440p | 3.95
+37.5%
| 5.43
−37.5%
|
| 4K | 6.54
+28.6%
| 8.42
−28.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 37% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−124%
|
300−350
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−136%
|
200−210
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−199%
|
221
+199%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−148%
|
300−350
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−199%
|
200−210
+199%
|
| Far Cry 5 | 93
−263%
|
338
+263%
|
| Fortnite | 120−130
−138%
|
300−350
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−145%
|
300−350
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−126%
|
220−230
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−224%
|
201
+224%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| Valorant | 209
−139%
|
500−550
+139%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−227%
|
300−350
+227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−276%
|
200−210
+276%
|
| Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
| Far Cry 5 | 89
−261%
|
321
+261%
|
| Fortnite | 120−130
−138%
|
300−350
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−162%
|
300−350
+162%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−151%
|
220−230
+151%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−271%
|
178
+271%
|
| Metro Exodus | 54
−346%
|
241
+346%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−414%
|
529
+414%
|
| Valorant | 207
−142%
|
500−550
+142%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−290%
|
200−210
+290%
|
| Dota 2 | 116
−159%
|
300−310
+159%
|
| Far Cry 5 | 83
−266%
|
304
+266%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−231%
|
300−350
+231%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−309%
|
143
+309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−356%
|
251
+356%
|
| Valorant | 125
−300%
|
500−550
+300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−336%
|
250−260
+336%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−174%
|
500−550
+174%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
| Metro Exodus | 30
−410%
|
153
+410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
| Far Cry 5 | 60
−333%
|
260
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−319%
|
290−300
+319%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−368%
|
206
+368%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−254%
|
180−190
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−365%
|
79
+365%
|
| Metro Exodus | 19
−432%
|
101
+432%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−466%
|
198
+466%
|
| Valorant | 152
−116%
|
300−350
+116%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
| Dota 2 | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
| Far Cry 5 | 31
−374%
|
147
+374%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−462%
|
260−270
+462%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 169% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 138% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 154% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.81 | 73.92 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 197.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
