GeForce GTX 1660 Super vs GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает GTX 980M на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 290 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.13 | 13.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 157.1 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+67.6%
| 173
−67.6%
|
Full HD | 90
+28.6%
| 70
−28.6%
|
1440p | 54
+50%
| 36
−50%
|
4K | 29
+7.4%
| 27
−7.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 100−110
+59.7%
|
67
−59.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry 5 | 70−75
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
+105%
|
59
−105%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12%
|
196
+12%
|
Hitman 3 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+249%
|
90−95
−249%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+17%
|
100
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+144%
|
85−90
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+98.5%
|
68
−98.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Battlefield 5 | 100−110
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+83%
|
47
−83%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.1%
|
191
+9.1%
|
Hitman 3 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+215%
|
90−95
−215%
|
Metro Exodus | 118
+115%
|
55
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+105%
|
60−65
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+134%
|
85−90
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 107
+128%
|
47
−128%
|
Hitman 3 | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+7.6%
|
90−95
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−187%
|
85−90
+187%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+100%
|
20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+41.8%
|
134
−41.8%
|
Hitman 3 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+73.5%
|
110−120
−73.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
Metro Exodus | 44
+144%
|
18
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+108%
|
26
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Так GTX 1660 Super и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 68% быстрее в 900p
- GTX 1660 Super на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 249% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 980M лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 19.09 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 73.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.