GeForce GTX 1660 Super vs 980M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.04
+74%

1660 Super supera 980M di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni148275
Posto per popolarità8non nella top-100
Rapporto qualità prezzo28.599.82
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceTuring TU116GM204
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 non disponibile
Prezzo odierno$277 (1.2x)$583

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 Super ha il 191% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14081536
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1536
Frequenza di nucleo1530 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1127 MHz
Numero di transistori6,600 million5,200 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)125 Wattunknown
Velocità di testurizzazione157.151.84
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile3,462 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria336.0 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
NVENC+non disponibile
Ansel++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Super 33.04
+74%
GTX 980M 18.99

1660 Super supera 980M del 74% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1660 Super 12774
+74%
GTX 980M 7341

Il 1660 Super supera il 980M del 74% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 21982
+75.6%
GTX 980M 12517

Il 1660 Super supera il 980M del 76% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 Super 76654
+140%
GTX 980M 31944

Il 1660 Super supera il 980M del 140% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 15829
+63.5%
GTX 980M 9682

Il 1660 Super supera il 980M del 63% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 Super 93241
+42.9%
GTX 980M 65241

Il 1660 Super supera il 980M del 43% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1660 Super 62490
+186%
GTX 980M 21839

Il 1660 Super supera il 980M del 186% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 Super 477037
+45.6%
GTX 980M 327632

Il 1660 Super supera il 980M del 46% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1660 Super 60828
+134%
GTX 980M 25976

Il 1660 Super supera il 980M del 134% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1660 Super 65044
+203%
GTX 980M 21471

Il 1660 Super supera il 980M del 203% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 134
+60.1%
GTX 980M 84

Il 1660 Super supera il 980M del 60% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 57
+35.8%
GTX 980M 42

Il 1660 Super supera il 980M del 36% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 9
+83%
GTX 980M 5

Il 1660 Super supera il 980M del 83% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 63
+63.2%
GTX 980M 39

Il 1660 Super supera il 980M del 63% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 41
+49.4%
GTX 980M 27

Il 1660 Super supera il 980M del 49% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 31
+35.1%
GTX 980M 23

Il 1660 Super supera il 980M del 35% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

Il 1660 Super supera il 980M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 Super 8
+36.7%
GTX 980M 6

Il 1660 Super supera il 980M del 37% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

Il 1660 Super supera il 980M del 77% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1660 Super 128
+52.7%
GTX 980M 84

Il 1660 Super supera il 980M del 53% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD91
+26.4%
72
−26.4%
1440p53
+51.4%
35
−51.4%
4K32
+10.3%
29
−10.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+153%
30−33
−153%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+72.5%
51
−72.5%
Assassin's Creed Valhalla 66
+106%
30−35
−106%
Battlefield 5 100−110
+59.7%
67
−59.7%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+95.1%
40−45
−95.1%
Cyberpunk 2077 63
+110%
30−33
−110%
Far Cry 5 70−75
+16.1%
62
−16.1%
Far Cry New Dawn 121
+105%
59
−105%
Forza Horizon 4 144
+94.6%
74
−94.6%
Hitman 3 117
+160%
45−50
−160%
Horizon Zero Dawn 186
+200%
60−65
−200%
Metro Exodus 144
+122%
65
−122%
Red Dead Redemption 2 80
+53.8%
50−55
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 163
+202%
50−55
−202%
Watch Dogs: Legion 83
+137%
35−40
−137%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+65.9%
44
−65.9%
Assassin's Creed Valhalla 48
+50%
30−35
−50%
Battlefield 5 100−110
+87.7%
57
−87.7%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+134%
40−45
−134%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 147
+200%
45−50
−200%
Far Cry New Dawn 93
+82.4%
51
−82.4%
Forza Horizon 4 135
+98.5%
68
−98.5%
Hitman 3 63
+40%
45−50
−40%
Horizon Zero Dawn 144
+132%
60−65
−132%
Metro Exodus 101
+80.4%
56
−80.4%
Red Dead Redemption 2 64
+23.1%
50−55
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 106
+430%
20
−430%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+85.2%
61
−85.2%
Watch Dogs: Legion 71
+103%
35−40
−103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+96.2%
26
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+34.1%
40−45
−34.1%
Cyberpunk 2077 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Far Cry 5 70−75
+89.5%
38
−89.5%
Forza Horizon 4 107
+128%
47
−128%
Horizon Zero Dawn 99
+59.7%
60−65
−59.7%
Metro Exodus 93
+82.4%
51
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+84.8%
33
−84.8%
Watch Dogs: Legion 31
−12.9%
35−40
+12.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+9.6%
50−55
−9.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+90.9%
33
−90.9%
Far Cry New Dawn 82
+134%
35
−134%
Hitman 3 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+100%
20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 34
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+121%
24−27
−121%
Cyberpunk 2077 26
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 65
+91.2%
34
−91.2%
Forza Horizon 4 84
+115%
39
−115%
Horizon Zero Dawn 71
+82.1%
35−40
−82.1%
Metro Exodus 67
+76.3%
38
−76.3%
Shadow of the Tomb Raider 80
+111%
35−40
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+110%
21−24
−110%
Watch Dogs: Legion 24
+84.6%
12−14
−84.6%

4K
High Preset

Far Cry 5 109
+187%
35−40
−187%
Far Cry New Dawn 44
+144%
18
−144%
Hitman 3 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Shadow of the Tomb Raider 27
+125%
12
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+81.8%
22
−81.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+100%
12
−100%
Assassin's Creed Valhalla 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 36
+56.5%
23
−56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+150%
14−16
−150%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 54
+108%
26
−108%
Horizon Zero Dawn 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Metro Exodus 35
+75%
20
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%

È così che GTX 1660 Super e GTX 980M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è 73% più veloce in 900p
  • GTX 1660 Super è 26% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Super è 51% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Super è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Super è 430% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 980M è 13% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Super è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 980M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 33.04 18.99
Novità 29 ottobre 2019 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Confronti

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4.3 17823 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 318 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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