GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 980M на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 310 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.92 | 12.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 138.0 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+32.9%
| 173
−32.9%
|
Full HD | 68
−5.9%
| 72
+5.9%
|
1440p | 35
−2.9%
| 36
+2.9%
|
4K | 21
−28.6%
| 27
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
+141%
|
100−110
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Hogwarts Legacy | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 201
+95.1%
|
100−110
−95.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Far Cry 5 | 93
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Fortnite | 120−130
−47.1%
|
178
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Forza Horizon 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Hogwarts Legacy | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+14.1%
|
85
−14.1%
|
Valorant | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 96
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+13%
|
230
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Dota 2 | 209
+99%
|
100−110
−99%
|
Far Cry 5 | 86
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Fortnite | 120−130
+40.7%
|
86
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.1%
|
68
−44.1%
|
Forza Horizon 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+71.7%
|
60
−71.7%
|
Hogwarts Legacy | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 51
+64.5%
|
31
−64.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+22.8%
|
79
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Valorant | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−7%
|
61
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Dota 2 | 191
+81.9%
|
100−110
−81.9%
|
Far Cry 5 | 79
+58%
|
50
−58%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
47
−109%
|
Hogwarts Legacy | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+98%
|
49
−98%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
33
−51.5%
|
Valorant | 160−170
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+92.1%
|
63
−92.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 29
+52.6%
|
19
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 200−210
+20.2%
|
170−180
−20.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Hogwarts Legacy | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Grand Theft Auto V | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Valorant | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 80
+29%
|
60−65
−29%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Hogwarts Legacy | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 33% быстрее в 900p
- GTX 980M на 6% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 SUPER на 141% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 55 тестах (83%)
- GTX 980M лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.14 | 17.45 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 38.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.