GeForce GTX 980M vs 1660
Общая производительность
1660 опережает 980M на 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 172 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Соотношение цена-качество | 9.55 | 25.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Цена сейчас | 583$ | 252$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 162% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 опережает 980M на 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 быстрее 980M на 59% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 980M на 123% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 980M на 69% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 быстрее 980M на 45% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 быстрее 980M на 24% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 быстрее 980M на 162% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 быстрее 980M на 60% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1660 быстрее 980M на 114% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1660 быстрее 980M на 180% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 43% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 19% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 83% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 54% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 17% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 980M на 35% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 1660 на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−56.1%
| 270−280
+56.1%
|
Full HD | 72
−19.4%
| 86
+19.4%
|
1440p | 36
−33.3%
| 48
+33.3%
|
4K | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−129%
|
112
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry 5 | 58
−72.4%
|
100
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
−78.4%
|
132
+78.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−105%
|
82
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−82.4%
|
93
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Battlefield 5 | 68
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 53
−73.6%
|
92
+73.6%
|
Far Cry New Dawn | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 68
−80.9%
|
123
+80.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Metro Exodus | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−85.7%
|
78
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Battlefield 5 | 61
−54.1%
|
90−95
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 50
−72%
|
86
+72%
|
Far Cry New Dawn | 51
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
−109%
|
98
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Hitman 3 | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−60%
|
40
+60%
|
Metro Exodus | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−92%
|
48
+92%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Battlefield 5 | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Far Cry 5 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−94.9%
|
76
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Metro Exodus | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−100%
|
24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Battlefield 5 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 20
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 4 | 26
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Так GTX 980M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 56.1% быстрее, чем GTX 980M, в 900p
- GTX 1660 на 19.4% быстрее, чем GTX 980M, в 1080p
- GTX 1660 на 33.3% быстрее, чем GTX 980M, в 1440p
- GTX 1660 на 3.7% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 24.1% быстрее, чем GTX 1660.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 150% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1660 лучше в 66 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 30.20 |
Новизна | 7 октября 2014 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.