GeForce GTX 1660 Super vs. GTX 980M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Super com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12
+73%

O GTX 1660 Super supera o GTX 980M por um impressionante 73% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho163292
Lugar por popularidade9não no top-100
Avaliação custo-eficácia58.02sem dados
Eficiência energética18.2313.18
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU116GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (5 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14081536
Frequência do núcleo1530 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Wattunknown
Velocidade de texturização157.151.84
Desempenho de ponto flutuante5.027 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs4864
TMUs8896

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória336.0 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+-
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
NVENC+sem dados
Ansel++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.12
+73%
GTX 980M 19.14

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Super 12735
+73%
GTX 980M 7360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+75.6%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+140%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Super 15995
+65.2%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+46.3%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+163%
GTX 980M 23790

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+45.6%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+333%
GTX 980M 13964

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+203%
GTX 980M 21471

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+60.1%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
+35.8%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
+83%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
+63.2%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
+49.4%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
+35.1%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+36.7%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1660 Super 128
+52.7%
GTX 980M 84

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p290−300
+67.6%
173
−67.6%
Full HD91
+28.2%
71
−28.2%
1440p55
+61.8%
34
−61.8%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

Custo por fotograma, $

1080p2.52sem dados
1440p4.16sem dados
4K7.63sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+165%
30−35
−165%
Cyberpunk 2077 76
+100%
35−40
−100%
Elden Ring 93
+52.5%
60−65
−52.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+64.3%
56
−64.3%
Counter-Strike 2 62
+82.4%
30−35
−82.4%
Cyberpunk 2077 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Forza Horizon 4 163
+104%
80−85
−104%
Metro Exodus 108
+80%
60
−80%
Red Dead Redemption 2 80
+81.8%
40−45
−81.8%
Valorant 143
+85.7%
75−80
−85.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+59.3%
59
−59.3%
Counter-Strike 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Cyberpunk 2077 49
+28.9%
35−40
−28.9%
Dota 2 166
+315%
40
−315%
Elden Ring 96
+57.4%
60−65
−57.4%
Far Cry 5 147
+126%
65−70
−126%
Fortnite 150−160
+73.9%
88
−73.9%
Forza Horizon 4 129
+61.3%
80−85
−61.3%
Grand Theft Auto V 133
+122%
60
−122%
Metro Exodus 73
+82.5%
40
−82.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+28%
182
−28%
Red Dead Redemption 2 43
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+94.8%
58
−94.8%
Valorant 77
+0%
75−80
+0%
World of Tanks 270−280
+20.4%
230
−20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+58%
50
−58%
Counter-Strike 2 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Cyberpunk 2077 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Dota 2 211
+210%
65−70
−210%
Far Cry 5 85−90
+36.9%
65−70
−36.9%
Forza Horizon 4 112
+40%
80−85
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+280%
49
−280%
Valorant 122
+58.4%
75−80
−58.4%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+107%
30−33
−107%
Elden Ring 56
+80.6%
30−35
−80.6%
Grand Theft Auto V 62
+107%
30−33
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−4.3%
160−170
+4.3%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
World of Tanks 210−220
+61.8%
130−140
−61.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+64.7%
34
−64.7%
Counter-Strike 2 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 100−110
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 4 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Metro Exodus 67
+76.3%
38
−76.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+108%
24−27
−108%
Valorant 73
+49%
45−50
−49%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 60
+46.3%
41
−46.3%
Elden Ring 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Grand Theft Auto V 60
+46.3%
41
−46.3%
Metro Exodus 22
+83.3%
12
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+110%
48
−110%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+46.3%
41
−46.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+70.6%
17
−70.6%
Counter-Strike 2 30−35
+120%
14−16
−120%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 95
+188%
30−35
−188%
Far Cry 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Fortnite 40−45
+110%
21
−110%
Forza Horizon 4 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Valorant 34
+47.8%
21−24
−47.8%

É assim que GTX 1660 Super e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Super é 68% mais rápido em 900p
  • GTX 1660 Super é 28% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 62% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Super é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Super é 315% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 980M é 4% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Super está à frente em 60 testes (95%)
  • GTX 980M está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.12 19.14
Novidade 29 de Outubro 2019 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm

O GTX 1660 Super tem uma pontuação de desempenho agregado 73% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GTX 980M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Super destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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  • 2
  • 3
  • 4
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Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
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