GeForce GTX 1660 Super vs. 980M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.04
+74%

O 1660 Super supera o 980M por um impressionante 74% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho148275
Lugar por popularidade8não no top-100
Relação preço-qualidade28.599.82
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoTuring TU116GM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$277 (1.2x)$583

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Super tem uma relação qualidade/preço 191% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14081536
Número de transportadores CUDAsem dados1536
Frequência do núcleo1530 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Wattunknown
Velocidade de texturização157.151.84
Desempenho de ponto flutuantesem dados3,462 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória336.0 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
NVENC+sem dados
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Super 33.04
+74%
GTX 980M 18.99

O 1660 Super supera o 980M em 74% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Super 12774
+74%
GTX 980M 7341

1660 Super supera 980M em 74% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Super 21982
+75.6%
GTX 980M 12517

1660 Super supera 980M em 76% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Super 76654
+140%
GTX 980M 31944

1660 Super supera 980M em 140% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Super 15829
+63.5%
GTX 980M 9682

1660 Super supera 980M em 63% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Super 93241
+42.9%
GTX 980M 65241

1660 Super supera 980M em 43% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1660 Super 62490
+186%
GTX 980M 21839

1660 Super supera 980M em 186% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Super 477037
+45.6%
GTX 980M 327632

1660 Super supera 980M em 46% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1660 Super 60828
+134%
GTX 980M 25976

1660 Super supera 980M em 134% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1660 Super 65044
+203%
GTX 980M 21471

1660 Super supera 980M em 203% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 134
+60.1%
GTX 980M 84

1660 Super supera 980M em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 57
+35.8%
GTX 980M 42

1660 Super supera 980M em 36% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 9
+83%
GTX 980M 5

1660 Super supera 980M em 83% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 63
+63.2%
GTX 980M 39

1660 Super supera 980M em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 41
+49.4%
GTX 980M 27

1660 Super supera 980M em 49% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 31
+35.1%
GTX 980M 23

1660 Super supera 980M em 35% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

1660 Super supera 980M em 77% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 Super 8
+36.7%
GTX 980M 6

1660 Super supera 980M em 37% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1660 Super 83
+76.5%
GTX 980M 47

1660 Super supera 980M em 77% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1660 Super 128
+52.7%
GTX 980M 84

1660 Super supera 980M em 53% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Super e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD91
+26.4%
72
−26.4%
1440p53
+51.4%
35
−51.4%
4K32
+10.3%
29
−10.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+153%
30−33
−153%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+72.5%
51
−72.5%
Assassin's Creed Valhalla 66
+106%
30−35
−106%
Battlefield 5 100−110
+59.7%
67
−59.7%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+95.1%
40−45
−95.1%
Cyberpunk 2077 63
+110%
30−33
−110%
Far Cry 5 70−75
+16.1%
62
−16.1%
Far Cry New Dawn 121
+105%
59
−105%
Forza Horizon 4 144
+94.6%
74
−94.6%
Hitman 3 117
+160%
45−50
−160%
Horizon Zero Dawn 186
+200%
60−65
−200%
Metro Exodus 144
+122%
65
−122%
Red Dead Redemption 2 80
+53.8%
50−55
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 163
+202%
50−55
−202%
Watch Dogs: Legion 83
+137%
35−40
−137%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+65.9%
44
−65.9%
Assassin's Creed Valhalla 48
+50%
30−35
−50%
Battlefield 5 100−110
+87.7%
57
−87.7%
Call of Duty: Modern Warfare 96
+134%
40−45
−134%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 147
+200%
45−50
−200%
Far Cry New Dawn 93
+82.4%
51
−82.4%
Forza Horizon 4 135
+98.5%
68
−98.5%
Hitman 3 63
+40%
45−50
−40%
Horizon Zero Dawn 144
+132%
60−65
−132%
Metro Exodus 101
+80.4%
56
−80.4%
Red Dead Redemption 2 64
+23.1%
50−55
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 106
+430%
20
−430%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+85.2%
61
−85.2%
Watch Dogs: Legion 71
+103%
35−40
−103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+96.2%
26
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+34.1%
40−45
−34.1%
Cyberpunk 2077 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Far Cry 5 70−75
+89.5%
38
−89.5%
Forza Horizon 4 107
+128%
47
−128%
Horizon Zero Dawn 99
+59.7%
60−65
−59.7%
Metro Exodus 93
+82.4%
51
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+84.8%
33
−84.8%
Watch Dogs: Legion 31
−12.9%
35−40
+12.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+9.6%
50−55
−9.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+90.9%
33
−90.9%
Far Cry New Dawn 82
+134%
35
−134%
Hitman 3 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+100%
20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 34
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+121%
24−27
−121%
Cyberpunk 2077 26
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 65
+91.2%
34
−91.2%
Forza Horizon 4 84
+115%
39
−115%
Horizon Zero Dawn 71
+82.1%
35−40
−82.1%
Metro Exodus 67
+76.3%
38
−76.3%
Shadow of the Tomb Raider 80
+111%
35−40
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+110%
21−24
−110%
Watch Dogs: Legion 24
+84.6%
12−14
−84.6%

4K
High Preset

Far Cry 5 109
+187%
35−40
−187%
Far Cry New Dawn 44
+144%
18
−144%
Hitman 3 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Shadow of the Tomb Raider 27
+125%
12
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+81.8%
22
−81.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+100%
12
−100%
Assassin's Creed Valhalla 18
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 36
+56.5%
23
−56.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35
+150%
14−16
−150%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 54
+108%
26
−108%
Horizon Zero Dawn 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Metro Exodus 35
+75%
20
−75%
Watch Dogs: Legion 12
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%

É assim que GTX 1660 Super e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 1660 Super é 73% mais rápido em 900p
  • GTX 1660 Super é 26% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 Super é 51% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Super é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Super é 430% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M é 13% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Super está à frente em 71 testes (99%)
  • GTX 980M está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 33.04 18.99
Novidade 29 de Outubro 2019 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm

O GeForce GTX 1660 Super é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Super destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980M - para notebooks.


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