GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 980M на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 302 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.19 | 13.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1536 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 169.9 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 105
+45.8%
| 72
−45.8%
|
1440p | 60
+66.7%
| 36
−66.7%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Battlefield 5 | 129
+57.3%
|
82
−57.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Far Cry 5 | 109
+87.9%
|
58
−87.9%
|
Fortnite | 247
+38.8%
|
178
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
+77%
|
74
−77%
|
Forza Horizon 5 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+135%
|
85
−135%
|
Valorant | 190−200
+42.3%
|
130−140
−42.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Battlefield 5 | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.6%
|
230
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Dota 2 | 181
+72.4%
|
100−110
−72.4%
|
Far Cry 5 | 99
+86.8%
|
53
−86.8%
|
Fortnite | 143
+66.3%
|
86
−66.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+79.4%
|
68
−79.4%
|
Forza Horizon 5 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Grand Theft Auto V | 119
+98.3%
|
60
−98.3%
|
Metro Exodus | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+89.9%
|
79
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+90.2%
|
61
−90.2%
|
Valorant | 190−200
+42.3%
|
130−140
−42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Dota 2 | 168
+60%
|
100−110
−60%
|
Far Cry 5 | 94
+88%
|
50
−88%
|
Forza Horizon 4 | 97
+106%
|
47
−106%
|
Forza Horizon 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+163%
|
49
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Valorant | 118
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+85.7%
|
63
−85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Metro Exodus | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Valorant | 230−240
+34.1%
|
170−180
−34.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 67
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Forza Horizon 5 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+87.5%
|
40
−87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Valorant | 180−190
+86.1%
|
100−110
−86.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 94
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Forza Horizon 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+129%
|
17
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 73% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 46% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 67% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 163% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.59 | 19.14 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 75.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.