GeForce GTX 1650 (移动) 与 Quadro T2000 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Quadro T2000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)以适度的 12% 优于GTX 1650 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 269 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.54 | 23.88 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1380 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 114.2 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro T2000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Quadro T2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Quadro T2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
1440p | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Elden Ring | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Valorant | 83
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Dota 2 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Elden Ring | 65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry 5 | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Fortnite | 95−100
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Metro Exodus | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+19.6%
|
130−140
−19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Valorant | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
World of Tanks | 130
−81.5%
|
230−240
+81.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Dota 2 | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Far Cry 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−60%
|
85−90
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Valorant | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Elden Ring | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
World of Tanks | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Metro Exodus | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Valorant | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Dota 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Elden Ring | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Fortnite | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Valorant | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 T2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T2000 (移动) 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,T2000 (移动) 的11% 速度更快
- 在 4K 中,T2000 (移动) 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 51%。
- 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T2000 (移动)的速度要快 82%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 8项测试 中领先 (13%)
- T2000 (移动) 在 53项测试 中领先 (84%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.51 | 20.77 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 27 5月 2019 |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的年龄优势为 10 个月、耗电量降低了20%.
另一方面,T2000 (移动) 的综合绩效得分高出 12.2%.
我们推荐使用 Quadro T2000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Quadro T2000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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