GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro P2000 (мобильная)

VS

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 Гб GDDR5, GDDR6, 50 Вт
18.43
+8.8%

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro P2000 (мобильная) на небольшие 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности282301
Место по популярности62не в топ-100
Соотношение цена-качество 40.343.39
АрхитектураTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GP107GL
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)5 июля 2017 (6 лет назад)
Цена сейчас301$1477$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 1090% лучше, чем у P2000 (мобильная).

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024768
Частота ядра1380 МГц1215 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1468 МГц
Количество транзисторов4,700 млн3,300 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт50 Вт
Скорость текстурирования99.8477.14

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти12000 МГц6008 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с96.13 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.43
+8.8%
P2000 (мобильная) 16.94

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro P2000 (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+56.6%
P2000 (мобильная) 8387

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 57% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
P2000 (мобильная) 32964
+5.3%

Quadro P2000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 5% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+36%
P2000 (мобильная) 6847

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 36% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+31.7%
P2000 (мобильная) 43566

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 32% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1650 (мобильная) 364872
+4.2%
P2000 (мобильная) 350317

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro P2000 (мобильная) на 4% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD57
+14%
50−55
−14%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+5.8%
52
−5.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Battlefield 5 85−90
+4.9%
81
−4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+7.8%
51
−7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Far Cry 5 70−75
+6.1%
66
−6.1%
Far Cry New Dawn 85−90
+7.6%
79
−7.6%
Forza Horizon 4 85−90
+3.7%
82
−3.7%
Hitman 3 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.8%
104
−5.8%
Metro Exodus 85−90
+3.7%
82
−3.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+5.6%
71
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+7.6%
79
−7.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
48
−4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+4.2%
48
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24
+0%
Battlefield 5 75−80
+7.1%
70
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+6.4%
47
−6.4%
Cyberpunk 2077 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Far Cry 5 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Far Cry New Dawn 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Forza Horizon 4 160−170
+8.1%
148
−8.1%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
+8.1%
148
−8.1%
Metro Exodus 65−70
+6.6%
61
−6.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.6%
61
−6.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1.6%
64
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Watch Dogs: Legion 150−160
+6.4%
141
−6.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5.3%
57
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.9%
17
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+5.8%
52
−5.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.7%
43
−4.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+4.2%
48
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Far Cry 5 35−40
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Hitman 3 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Metro Exodus 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+6.1%
33
−6.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Hitman 3 14−16
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
17
−5.9%

Так GTX 1650 (мобильная) и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 10% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.43 16.94
Новизна 23 апреля 2019 5 июля 2017
Технологический процесс 12 нм 14 нм

Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA Quadro P2000 (мобильная)
Quadro P2000 (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 3047 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 83 голоса

Оцените Quadro P2000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Quadro P2000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.