GeForce GTX 1650 (mobile) vs Quadro T2000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni281247
Posto per popolarità51non nella top-100
Rapporto qualità prezzo39.984.69
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61N19P-Q3
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$301 $2221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 752% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241024
Frequenza di nucleo1380 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1785 MHz
Numero di transistori4,700 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione99.84114.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.38
T2000 (mobile) 20.63
+12.2%

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
T2000 (mobile) 7985
+12.2%

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 12% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
T2000 (mobile) 13524
+3%

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 (mobile) del 3% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD59
−10.2%
65−70
+10.2%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K23
−4.3%
24−27
+4.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+57.6%
30−35
−57.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Battlefield 5 60
−15%
65−70
+15%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+16.7%
50−55
−16.7%
Cyberpunk 2077 41
+24.2%
30−35
−24.2%
Far Cry 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Far Cry New Dawn 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 82
+15.5%
70−75
−15.5%
Hitman 3 69
+15%
60−65
−15%
Horizon Zero Dawn 53
+20.5%
40−45
−20.5%
Red Dead Redemption 2 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 58
+31.8%
40−45
−31.8%
Watch Dogs: Legion 48
+20%
40−45
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+14.3%
40−45
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 60
−15%
65−70
+15%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 32
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 54
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 80
+12.7%
70−75
−12.7%
Hitman 3 57
−5.3%
60−65
+5.3%
Horizon Zero Dawn 39
−12.8%
40−45
+12.8%
Metro Exodus 33
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Shadow of the Tomb Raider 48
+9.1%
40−45
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Watch Dogs: Legion 42
+5%
40−45
−5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 8
−350%
35−40
+350%
Battlefield 5 59
−16.9%
65−70
+16.9%
Cyberpunk 2077 30
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry New Dawn 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 62
−14.5%
70−75
+14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−25%
45−50
+25%
Watch Dogs: Legion 17
−135%
40−45
+135%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Hitman 3 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 20
+0%
20−22
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 47
+2.2%
45−50
−2.2%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 35
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 12
−25%
14−16
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−114%
14−16
+114%
Hitman 3 19
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 15
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che GTX 1650 (mobile) e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T2000 (mobile) è 10.2% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 1080p.
  • T2000 (mobile) è 8.1% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 1440p.
  • T2000 (mobile) è 4.3% più veloce di GTX 1650 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1650 (mobile) è 57.6% più veloce del T2000 (mobile).
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T2000 (mobile) è 350% più veloce del GTX 1650 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 26 test (38%)
  • T2000 (mobile) è in vantaggio in 32 test (47%)
  • c'è un pareggio in 10 test (15%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.38 20.63
Novità 23 aprile 2019 27 maggio 2019
Consumo energetico (TDP) 50 watt 60 watt

Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
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3.6 285 voti

Valuti Quadro T2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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