GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 M290X Crossfire
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 M290X Crossfire опережает GTX 1650 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 304 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.31 | 6.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | TU117 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 марта 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2x 2800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 131
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Battlefield 5 | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 113
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Fortnite | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Valorant | 164
+19.7%
|
130−140
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Battlefield 5 | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Counter-Strike 2 | 67
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−70.8%
|
220−230
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 96
−8.3%
|
100−110
+8.3%
|
Far Cry 5 | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
Fortnite | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Metro Exodus | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Valorant | 148
+8%
|
130−140
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Dota 2 | 89
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Far Cry 5 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Valorant | 159
−8.2%
|
170−180
+8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Valorant | 90
−12.2%
|
100−110
+12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Far Cry 5 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 M290X Crossfire конкурируют в популярных играх:
- R9 M290X Crossfire на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 47% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, R9 M290X Crossfire на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 15 тестах (24%)
- R9 M290X Crossfire лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.91 | 16.41 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества R9 M290X Crossfire: производительность выше на 3.1%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.