GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 M290X Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 M290X Crossfire опережает GTX 1650 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 298 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.50 | 6.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | TU117 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2x 2800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon R9 M290X Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−5.1%
| 62
+5.1%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Valorant | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+18%
|
60−65
−18%
|
Counter-Strike 2 | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Dota 2 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry 5 | 62
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Fortnite | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Forza Horizon 4 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Forza Horizon 5 | 34
−50%
|
50−55
+50%
|
Grand Theft Auto V | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Metro Exodus | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
World of Tanks | 130
−73.1%
|
220−230
+73.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Dota 2 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Far Cry 5 | 73
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Valorant | 75−80
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 120−130
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Fortnite | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 M290X Crossfire конкурируют в популярных играх:
- R9 M290X Crossfire на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 61% быстрее.
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, R9 M290X Crossfire на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 13 тестах (21%)
- R9 M290X Crossfire лучше в 42 тестах (67%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.28 | 18.86 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества R9 M290X Crossfire: производительность выше на 3.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 M290X Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.