GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro T2000 (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com Quadro T2000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
15.91

O T2000 (móvel) supera o GTX 1650 (móvel) por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho312278
Lugar por popularidade54não no top-100
Eficiência energética25.3323.70
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU117TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Frequência do núcleo1380 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores4,700 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt60 Watt
Velocidade de texturização99.84114.2
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro T2000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 (móvel) 15.91
T2000 (móvel) 17.86
+12.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
T2000 (móvel) 7985
+12.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 (móvel) 13132
T2000 (móvel) 13524
+3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
−12.1%
65−70
+12.1%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K24
+0%
24−27
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+32.7%
50−55
−32.7%
Counter-Strike 2 131
+17%
110−120
−17%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
−2%
50−55
+2%
Battlefield 5 60
−33.3%
80−85
+33.3%
Counter-Strike 2 113
+0.9%
110−120
−0.9%
Cyberpunk 2077 41
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60
−10%
65−70
+10%
Fortnite 90−95
−8.5%
100−110
+8.5%
Forza Horizon 4 82
+3.8%
75−80
−3.8%
Forza Horizon 5 68
+9.7%
60−65
−9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Valorant 164
+13.1%
140−150
−13.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−73.3%
50−55
+73.3%
Battlefield 5 60
−33.3%
80−85
+33.3%
Counter-Strike 2 67
−67.2%
110−120
+67.2%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−78.5%
230−240
+78.5%
Cyberpunk 2077 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Dota 2 96
−13.5%
100−110
+13.5%
Far Cry 5 54
−22.2%
65−70
+22.2%
Fortnite 90−95
−8.5%
100−110
+8.5%
Forza Horizon 4 80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 5 60
−3.3%
60−65
+3.3%
Grand Theft Auto V 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Metro Exodus 33
−27.3%
40−45
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+10.7%
55−60
−10.7%
Valorant 148
+2.1%
140−150
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−35.6%
80−85
+35.6%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Dota 2 89
−22.5%
100−110
+22.5%
Far Cry 5 53
−24.5%
65−70
+24.5%
Forza Horizon 4 62
−27.4%
75−80
+27.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−4.2%
70−75
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−55.6%
55−60
+55.6%
Valorant 130−140
−8.2%
140−150
+8.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−41.7%
100−110
+41.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Metro Exodus 20
−25%
24−27
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.3%
170−180
+4.3%
Valorant 159
−14.5%
180−190
+14.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−17%
55−60
+17%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Forza Horizon 4 40−45
−14%
45−50
+14%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
−2.3%
45−50
+2.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Valorant 90
−23.3%
110−120
+23.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−16%
27−30
+16%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45
−48.9%
65−70
+48.9%
Far Cry 5 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

É assim que GTX 1650 (móvel) e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T2000 (móvel) é 12% mais rápido em 1080p
  • T2000 (móvel) é 8% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Atomic Heart, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 (móvel) é 33% mais rápido.
  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1080p e o High Preset, o T2000 (móvel) é 78% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 10 testes (16%)
  • T2000 (móvel) está à frente em 52 testes (83%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.91 17.86
Novidade 15 de Abril 2020 27 de Maio 2019
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 60 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 20% inferior.

O T2000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 12.3% mais elevada.

O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.

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