GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает GTX 1650 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 246 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.95 |
Энергоэффективность | 25.30 | 26.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−34.5%
| 78
+34.5%
|
1440p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
4K | 20
−55%
| 31
+55%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Battlefield 5 | 81
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Far Cry 5 | 66
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 166
+21.2%
|
130−140
−21.2%
|
Hitman 3 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Metro Exodus | 82
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−29.6%
|
92
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+49%
|
95−100
−49%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Battlefield 5 | 70
−20%
|
84
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Far Cry 5 | 53
−45.3%
|
77
+45.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 148
+8%
|
130−140
−8%
|
Hitman 3 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+38.3%
|
100−110
−38.3%
|
Metro Exodus | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−40%
|
42
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−388%
|
35−40
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry 5 | 40
−35%
|
54
+35%
|
Forza Horizon 4 | 62
−121%
|
130−140
+121%
|
Hitman 3 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−476%
|
95−100
+476%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Hitman 3 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Metro Exodus | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−13.9%
|
130−140
+13.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−162%
|
110−120
+162%
|
Metro Exodus | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 60% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 476% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 15 тестах (21%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 55 тестах (76%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.46 | 22.87 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 23.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.