GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 282 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | 42.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.31 | 27.87 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+93.2%
| 59
−93.2%
|
1440p | 69
+60.5%
| 43
−60.5%
|
4K | 56
+124%
| 25
−124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
42
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
36
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+77.9%
|
95
−77.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Metro Exodus | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+109%
|
44
−109%
|
Valorant | 156
+59.2%
|
98
−59.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+140%
|
30
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Dota 2 | 79
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Far Cry 5 | 67
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Fortnite | 160
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+125%
|
75
−125%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+104%
|
45
−104%
|
Grand Theft Auto V | 119
+56.6%
|
76
−56.6%
|
Metro Exodus | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−15.3%
|
130−140
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+105%
|
60−65
−105%
|
Valorant | 94
+95.8%
|
48
−95.8%
|
World of Tanks | 270−280
+19.7%
|
230−240
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Dota 2 | 120
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+168%
|
63
−168%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+95.7%
|
47
−95.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Valorant | 137
+67.1%
|
80−85
−67.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
World of Tanks | 220−230
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+111%
|
28
−111%
|
Metro Exodus | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Grand Theft Auto V | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Metro Exodus | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Fortnite | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Valorant | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 93% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 60% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 168% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 35% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 53 тестах (84%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.15 | 19.45 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 75.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.