GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает 880M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 291 |
Место по популярности | 82 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.60 | 90.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Графический процессор | TU116 | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1350 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+58.3%
| 36
−58.3%
|
1440p | 44
+100%
| 22
−100%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
+29.5%
|
95
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Hogwarts Legacy | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 95
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 67
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Fortnite | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Hogwarts Legacy | 42
+68%
|
25
−68%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Valorant | 181
+28.4%
|
140−150
−28.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Dota 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Fortnite | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Hogwarts Legacy | 32
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Metro Exodus | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Valorant | 180
+27.7%
|
140−150
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Dota 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry 5 | 58
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hogwarts Legacy | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Valorant | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 164
−8.5%
|
170−180
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 84
−26.2%
|
100−110
+26.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 58% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 83% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, Radeon 880M на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 32 тестах (51%)
- Radeon 880M лучше в 15 тестах (24%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.50 | 19.29 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon 880M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.