GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+131%
| 59
−131%
|
1440p | 75−80
+74.4%
| 43
−74.4%
|
4K | 96
+284%
| 25
−284%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+114%
|
36
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+89.5%
|
95
−89.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+41.2%
|
68
−41.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Valorant | 140−150
+52%
|
98
−52%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
32
−147%
|
Dota 2 | 110−120
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.1%
|
70
−37.1%
|
Fortnite | 160−170
+55.1%
|
100−110
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+140%
|
75
−140%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+113%
|
45
−113%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+102%
|
45
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−17.2%
|
130−140
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+155%
|
29
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+164%
|
60−65
−164%
|
Valorant | 140−150
+210%
|
48
−210%
|
World of Tanks | 270−280
+19.7%
|
230−240
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+96.2%
|
52
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+172%
|
29
−172%
|
Dota 2 | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+186%
|
63
−186%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+104%
|
47
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−63.9%
|
130−140
+63.9%
|
Valorant | 140−150
+81.7%
|
80−85
−81.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Dota 2 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
World of Tanks | 230−240
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Far Cry 5 | 120−130
+118%
|
55−60
−118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+121%
|
28
−121%
|
Metro Exodus | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Valorant | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Metro Exodus | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+177%
|
60−65
−177%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Dota 2 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Fortnite | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Valorant | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 131% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 284% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 210% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 61 тесте (95%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.12 | 19.58 |
Новизна | 16 августа 2016 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 84.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.