GeForce GTX 1060 (мобильная) vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
1060 (мобильная) опережает 1650 Ti Mobile на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.81 | 18.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17E-G1 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 76% лучше, чем у GTX 1650 Ti Mobile.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1060 (мобильная) опережает 1650 Ti Mobile на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1060 (мобильная) быстрее 1650 Ti Mobile на 5% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 1060 (мобильная) на 28% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1060 (мобильная) быстрее 1650 Ti Mobile на 11% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1060 (мобильная) быстрее 1650 Ti Mobile на 16% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1060 (мобильная) быстрее 1650 Ti Mobile на 14% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 Ti Mobile быстрее 1060 (мобильная) на 37% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+16.9%
| 59
−16.9%
|
1440p | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
4K | 29
+20.8%
| 24
−20.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Battlefield 5 | 96
+14.3%
|
84
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Far Cry 5 | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Hitman 3 | 76
−9.2%
|
83
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+0%
|
62
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
46
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Battlefield 5 | 81
+11%
|
73
−11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 91
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Hitman 3 | 64
−4.7%
|
67
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Metro Exodus | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+37%
|
27
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+153%
|
15
−153%
|
Battlefield 5 | 71
+6%
|
67
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+0%
|
37
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
25
−4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 16.9% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 2.3% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 20.8% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 153% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 62.5% быстрее, чем GTX 1060 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 39 тестах (57%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 20 тестах (29%)
- ничья в 9 тестах (13%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.08 | 20.14 |
Новизна | 18 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.