GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 337 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 23.05 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.458 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+140%
| 57
−140%
|
1440p | 85−90
+118%
| 39
−118%
|
4K | 95
+252%
| 27
−252%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Battlefield 5 | 120−130
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.2%
|
56
−98.2%
|
Fortnite | 150−160
+77%
|
85−90
−77%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
Valorant | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+151%
|
40−45
−151%
|
Battlefield 5 | 120−130
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+122%
|
85−90
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+34.5%
|
200−210
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Dota 2 | 140−150
+25%
|
112
−25%
|
Far Cry 5 | 110−120
+118%
|
51
−118%
|
Fortnite | 150−160
+77%
|
85−90
−77%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+76.1%
|
67
−76.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+161%
|
31
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+235%
|
54
−235%
|
Valorant | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
Dota 2 | 140−150
+32.1%
|
106
−32.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+131%
|
48
−131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+138%
|
55−60
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+259%
|
32
−259%
|
Valorant | 200−210
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+77%
|
85−90
−77%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+106%
|
110−120
−106%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+165%
|
26
−165%
|
Metro Exodus | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
Valorant | 240−250
+53.8%
|
150−160
−53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 80−85
+152%
|
33
−152%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+149%
|
35−40
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+335%
|
20
−335%
|
Valorant | 210−220
+143%
|
85−90
−143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 100−110
+98.1%
|
52
−98.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 118% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 252% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 335% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.15 | 14.48 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 122%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.