Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
1080 SLI (мобильная) vs 1660 Ti
Общая производительность
1080 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 149 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Соотношение цена-качество | 66.36 | 25.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Цена сейчас | 352$ | 284$ (1x) |
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 156% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1536 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 169.9 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 SLI (мобильная) опережает 1660 Ti на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti превосходит 1080 SLI (мобильная) на 11% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 117% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 149% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 86% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 Ti превосходит 1080 SLI (мобильная) на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 59% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 47% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 56% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 40% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 34% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1660 Ti на 16% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+30.5%
| 105
−30.5%
|
1440p | 65−70
+10.2%
| 59
−10.2%
|
4K | 89
+134%
| 38
−134%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.3%
|
129
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−17.6%
|
120
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−12.9%
|
131
+12.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−4.4%
|
94
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−1.8%
|
112
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
99
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.2%
|
122
+5.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+13.3%
|
100−110
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.8%
|
82
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+56%
|
116
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.8%
|
102
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.3%
|
84
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19.6%
|
97
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+85.5%
|
62
−85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+8.8%
|
57
−8.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.6%
|
77
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+102%
|
43
−102%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 30.5% быстрее, чем GTX 1660 Ti
Разрешение 1440p:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 10.2% быстрее, чем GTX 1660 Ti
Разрешение 4K:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 134% быстрее, чем GTX 1660 Ti
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 102% быстрее, чем GTX 1660 Ti.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 36.7% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 49 тестах (72%)
- GTX 1660 Ti лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.48 | 33.39 |
Новизна | 16 августа 2016 | 22 февраля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.