Arc Graphics 130T vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 130T опережает 1050 (мобильная) на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 387 | 472 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
| Энергоэффективность | нет данных | 10.80 |
| Архитектура | Xe+ (2025) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | нет данных | GP107B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 640 |
| Частота ядра | нет данных | 1354 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1493 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 59.72 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 240 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 4000 Мб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 7008 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| HDCP | - | 2.2 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 3.0 |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130T и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 100−110
+37%
| 73
−37%
|
| Full HD | 30
−53.3%
| 46
+53.3%
|
| 1440p | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
| 4K | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
51
−29.4%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
| Fortnite | 85−90
−55.3%
|
132
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+21.7%
|
46
−21.7%
|
| Valorant | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+27.2%
|
150−160
−27.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
| Fortnite | 85−90
+66.7%
|
51
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+21.2%
|
52
−21.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−147%
|
42
+147%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Metro Exodus | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
| Valorant | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+70.3%
|
37
−70.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
| Valorant | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Valorant | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так Arc Graphics 130T и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 130T на 37% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- Arc Graphics 130T на 25% быстрее в 1440p
- Arc Graphics 130T на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Arc Graphics 130T на 118% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 130T лучше в 33 тестах (87%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 2 тестах (5%)
- ничья в 3 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.17 | 10.00 |
| Новизна | 6 января 2025 | 3 января 2017 |
У Arc Graphics 130T следующие преимущества: производительность выше на 41.7%, и новее на 8 лет.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130T, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
