GeForce MX110: especificações técnicas e testes

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

O GeForce MX110 oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 3.20% de um líder que é o RTX PRO 5000 Blackwell.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX110 em 17 de Novembro 2017. Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR5 na frequência de 1.25 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 40.1 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x4. O consumo de energia é de  – 30 Watt.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho769
Lugar por popularidadenão no top-100
Eficiência energética8.59de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)
Nome do códigoGM108S
TipoPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256de 960 (GeForce GTX 660)
Frequência do núcleo978 MHzde 980 (GeForce GT 755M SLI)
Frequência em modo Boost1006 MHzde 1000 (HD Graphics (Haswell))
Quantidade de transistores1,020 millionde 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)30 Wattde 235 (FirePro S9150)
Velocidade de texturização16.10de 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPSde 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs8de 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs16de 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache128 kBde 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache1024 kBde 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Frequência de memória1253 MHzde 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Largura de banda de memória40.1 GB/sde 983040 MB (GeForce RTX 5080)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX110, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX110
3.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1416
Amostras: 1067

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX110 4255

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3443

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX110 22

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX110 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Hogwarts Legacy 8−9

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 10
Fortnite 30
Forza Horizon 4 16
Forza Horizon 5 9−10
Hogwarts Legacy 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
Valorant 50−55

Full HD
High

Battlefield 5 12
Counter-Strike 2 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 45
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 36
Far Cry 5 9
Fortnite 15
Forza Horizon 4 12
Forza Horizon 5 9−10
Grand Theft Auto V 13
Hogwarts Legacy 8−9
Metro Exodus 2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Valorant 50−55

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 33
Far Cry 5 8
Forza Horizon 4 16−18
Hogwarts Legacy 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Valorant 50−55

Full HD
Epic

Fortnite 12

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
Grand Theft Auto V 3−4
Metro Exodus 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Valorant 30−35

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 8−9
Hogwarts Legacy 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6

1440p
Epic

Fortnite 6−7

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Valorant 16−18

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 10−11
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5

4K
Epic

Fortnite 4−5

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce MX110 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce MX110 da empresa AMD é Radeon R7 M370, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 2 posições acima em nosso ranking.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX110:

GeForce MX110 100

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX110 de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce MX110

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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