NVIDIA GeForce MX110: especificações técnicas e testes

VS
Preço atual 1057$
Apoio para jogos 62%
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
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  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Frequência do núcleo 965
  • Capacidade de memória de vídeo 2 GB
  • Tipo de memória DDR3, GDDR5
  • Frequência de memória 1800
  • Resolução máxima
Ano de lançamento 2018
Desempenho 3.76

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX110 em 1 de Janeiro 2018. Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 2 GB de memória DDR3, GDDR5 na frequência de 1.8 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 40.1 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x16. O consumo de energia é de  – 30 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em

3.76%

do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho600
Lugar por popularidade68
Relação preço-qualidade1.01
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)
Nome do códigoN16V-GMR1
TipoPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (4 anos atrás)
Preço atual$1057 de 49999 (A100 SXM4)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

  • 0
  • 50
  • 100

Características

Parâmetros gerais da GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256de 18432 (AD102)
Frequência do núcleo965 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost993 MHzde 2903 (Radeon Pro W6600)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Consumo de energia (TDP)30 Wattde 900 (Tesla S2050)
Velocidade de texturização23.83de 961.9 (Radeon RX 7900 XTX)
Desempenho de ponto flutuante762.6 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnão

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória1800 MHzde 22400 (GeForce RTX 4080)
Largura de banda de memória40.1 GB/sde 14400 (Radeon R7 M260)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX110, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.76
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 26%

GeForce MX110 1467

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 9124

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 2121

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 11266

3DMark Fire Strike Score

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 1641

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 1714

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX110 4623

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX110 4132

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX110 22

Testes em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX110 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18

Jogos populares

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey 9
Battlefield 5 14
Call of Duty: Modern Warfare 10
Far Cry 5 10
Far Cry New Dawn 10
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 7
Red Dead Redemption 2 7
Shadow of the Tomb Raider 8
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Battlefield 5 12
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Far Cry 5 9
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 12
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1
Metro Exodus 2
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Watch Dogs: Legion 1−2
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Battlefield 5 8−9
Far Cry 5 8
Far Cry New Dawn 3−4
Forza Horizon 4 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Watch Dogs: Legion 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 3−4
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Assassin's Creed Odyssey 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Watch Dogs: Legion 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 4−5
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 2−3

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce MX110 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce MX110 da empresa AMD é Radeon R6 M340DX, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 1 posição acima em nosso ranking.

AMD Radeon R6 M340DX Radeon R6 M340DX
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX110:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

AMD Radeon R6 M340DX Radeon R6 M340DX
Comparar
AMD Radeon Vega 10 Mobile Radeon Vega 10 Mobile
Comparar
AMD Radeon R9 M365X Radeon R9 M365X
Comparar
Intel Iris Plus Graphics 640 Iris Plus Graphics 640
Comparar
NVIDIA GeForce 940MX GeForce 940MX
Comparar
AMD Radeon R9 M370X Radeon R9 M370X
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX110 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


3.5 1317 avaliações

Classifique NVIDIA GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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