GeForce MX110 vs. Radeon R7 M260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon R7 M260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+182%

O MX110 supera o R7 M260 por um impressionante 182% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon R7 M260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7141033
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.03
Eficiência energética8.55sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 3.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM108STopaz
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)11 de Junho 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$799

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon R7 M260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon R7 M260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Quantidade de transportadores Computesem dados6
Frequência do núcleo978 MHz940 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz980 MHz
Quantidade de transistores1,020 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização16.1023.52
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon R7 M260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon R7 M260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon R7 M260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon R7 M260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon R7 M260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.3
OpenGL4.64.3
OpenCL3.02.0
Vulkan1.3-
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon R7 M260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.72
+182%
R7 M260 1.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1429
+182%
R7 M260 506

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
+11.8%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX110 9124
+68.2%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
+60.6%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+101%
R7 M260 5603

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX110 22
+53.5%
R7 M260 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon R7 M260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+23.1%
13
−23.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados61.46

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 10
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 23
+130%
10−11
−130%
Fortnite 17
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 13
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+143%
14−16
−143%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4
−225%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%
World of Tanks 45
+60.7%
27−30
−60.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−75%
14−16
+75%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+225%
8−9
−225%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 24−27
+271%
7−8
−271%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GeForce MX110 e R7 M260 competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 23% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 3200% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R7 M260 é 75% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 40 testes (93%)
  • R7 M260 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.72 1.32
Novidade 17 de Novembro 2017 11 de Junho 2014
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 181.8% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 anos.

O R7 M260, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260 nos testes de desempenho.


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