GeForce MX110: विनिर्देश और बेंचमार्क

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

यह 3.73% के लीडर, GeForce RTX 4090, की बराबरी में खराब बेंचमार्क और गेमिंग प्रदर्शन प्रदान करता है।

सारांश

NVIDIA ने GeForce MX110 की बिक्री 1 जनवरी 2018 को शुरू की है। यह Maxwell कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला नोटबुक कार्ड है जो 28 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से कार्यालय के उपयोग के लिए लक्षित है। DDR3, GDDR5 की 2 GB 1.8 GHz पर क्लॉक की गई मेमोरी की आपूर्ति की जाती है, और 64 Bit मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ मिलकर यह 40.1 GB/s की बैंडविड्थ बनाता है।

अनुकूलता के लिहाज से, यह वाला कार्ड है जो PCIe 3.0 x16 इंटरफेस के माध्यम से जुड़ा हुआ है। बिजली की खपत 30 Watt है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और GeForce MX110 के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान666
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.92
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामN16V-GMR1
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 जनवरी 2018 (6 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$1057 168889 में से (A100 PCIe 80 GB)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce MX110 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce MX110 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25620480 में से (Data Center GPU Max NEXT)
कोर का क्लॉक स्पीड965 MHz2610 में से (Radeon RX 6500 XT)
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड993 MHz3599 में से (Radeon RX 7990 XTX)
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm4 में से (Radeon 780M)
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)30 Watt2400 में से (Data Center GPU Max Subsystem)
टेक्सचर फिल रेट23.83969.9 में से (H100 SXM5 96 GB)
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन762.6 gflops16384 में से (Radeon Pro Duo)

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce MX110 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNone

मेमोरी

यहाँ GeForce MX110 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारDDR3, GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार2 GB192 में से (Radeon Instinct MI300X)
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit8192 में से (Radeon Instinct MI250X)
RAM आवृत्ति1800 MHz23000 में से (GeForce RTX 4080 SUPER)
मेमरी बैंडविड्थ40.1 GB/s3276 में से (Aldebaran)
साझा की गई मेमरी-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce MX110 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs

प्रौद्योगिकियां

GeForce MX110 द्वारा समर्थित तकनीकी समाधान और APIs यहाँ प्रस्तुत है। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो आपको शायद इस जानकारी की आवश्यकता होगी।

Optimus+

API का समर्थन

API जो GeForce MX110 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)
शेडर मॉडल5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

बेंचमार्क प्रदर्शन

GeForce MX110 का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GeForce MX110 3.73

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GeForce MX110 1445

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX110 9124

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GeForce MX110 4212

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GeForce MX110 3374

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GeForce MX110 22

गेम बेंचमार्क

आइए देखें कि गेमिंग के लिए GeForce MX110 कितना अच्छा है। विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम फ्रेम प्रति सेकंड में मापा जाता है। इस में गेम सिस्टम के आवश्यकताओं के साथ की तुलना शामिल है, लेकिन याद रखें कि कभी-कभी आधिकारिक आवश्यकताएं वास्तविकता को गलत तरीके से प्रतिबिंबित कर सकती हैं।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट में गेमिंग बेंचमार्क परिणाम,औसत फ्रेम प्रति सेकंड में यहां दिए गए हैं:

Full HD18

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 14
Call of Duty: Modern Warfare 10
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 10
Far Cry New Dawn 10
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 7
Red Dead Redemption 2 7
Shadow of the Tomb Raider 8
Watch Dogs: Legion 3−4

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 12
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 9
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 2
Red Dead Redemption 2 7−8
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Watch Dogs: Legion 3−4

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 10−11
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 8
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Watch Dogs: Legion 3−4

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 7−8

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 1−2
Forza Horizon 4 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 7−8
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 4−5
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 1−2

सापेक्ष प्रदर्शन

नोटबुक वीडियो कार्डस के क्षेत्र में अपने निकटतम प्रतिस्पर्धियों की तुलना में GeForce MX110 का समग्र प्रदर्शन।


AMD समतुल्य है

हमारा मानना है कि AMD के GeForce MX110 का निकटतम समतुल्य Radeon 540X है, जो हमारी रेटिंग में इस से 1% धीमा और 2 पदों स्थान से नीचे है।

यहां GeForce MX110 के कुछ निकटतम AMD वाला प्रतिद्वंदी दिए गए हैं:

GeForce MX110 100
Radeon 540X 98.66

समान GPUs

यहां कई ग्राफिक्स कार्ड हैं जो हमारे द्वारा अनुशंसित हैं, और समीक्षा की गयी कार्ड की तुलना में कमोबेश करीबी प्रदर्शन प्रदान करते हैं।

अनुशंसित प्रोसेसरे

हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक GeForce MX110 के साथ उपयोग किए जाते हैं।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.3 2077 वोट

GeForce MX110 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce MX110 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।