NVIDIA GeForce GTX 1650: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 1650 em 23 de Abril 2019 no preço recomendado de $149 . Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Turing e no processo técnico 12 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 8 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 128.0 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência  – 229 mm. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de  – 75 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 20.34% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho253
Lugar por popularidade2
Relação preço-qualidade19.06
ArquiteturaTuring (2018−2021)
Nome do códigoTU117
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149
Preço atual$185 (1.2x)de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo1485 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1665 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores4,700 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação12 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)75 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização93.24de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm
Espessura2-slot
Conectores de energia adicionaisnão

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória128 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória8000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória128.0 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 1650, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 20.34

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 7876

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 44694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1650 39422

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1650 36385

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

GTX 1650 108

GeForce GTX 1650 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 1650 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
1440p38
4K23

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
Assassin's Creed Valhalla 47
Battlefield 5 61
Call of Duty: Modern Warfare 76
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 68
Far Cry New Dawn 66
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 76
Horizon Zero Dawn 55
Red Dead Redemption 2 52
Shadow of the Tomb Raider 58
Watch Dogs: Legion 56

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
Assassin's Creed Valhalla 35
Battlefield 5 53
Call of Duty: Modern Warfare 58
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 62
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 62
Horizon Zero Dawn 41
Metro Exodus 35
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 48

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 51
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 58
Far Cry New Dawn 57
Forza Horizon 4 65
The Witcher 3: Wild Hunt 42
Watch Dogs: Legion 21

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
Hitman 3 37
Horizon Zero Dawn 26
Metro Exodus 20
Red Dead Redemption 2 17
Shadow of the Tomb Raider 29

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 39
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 39
Far Cry New Dawn 41
Forza Horizon 4 46
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 8
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 13
The Witcher 3: Wild Hunt 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 5
Battlefield 5 21
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 21
Forza Horizon 4 30
Watch Dogs: Legion 8

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GTX 1650 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.


Radeon R9 290 102.75
Radeon RX 470 102.75
GeForce GTX 1650 100
T1000 97.39

Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 1650 é Radeon RX 580X da empresa AMD, cuja em média 1% mais lenta e em 3 posições abaixo na nossa classificação.

RX 580XRadeon RX580X
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 1650:

Hawaii 104.47
Radeon R9 290 102.75
Radeon RX 470 102.75
GeForce GTX 1650 100

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

RX 470Radeon RX470
Comparar
RX 480Radeon RX480
Comparar
RX 570Radeon RX570
Comparar
RX 580Radeon RX580
Comparar
RX 5500 XTRadeon RX5500 XT
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 1650 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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