NVIDIA GeForce MX150: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX150 em 16 de Maio 2017. Isso é para notebook em arquitectura Pascal e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória GDDR5 na frequência de 6.01 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 40.1 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x16. O consumo de energia é de  – 25 Watt (10 - 25 Watt TGP).

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 5.88% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade1.22
ArquiteturaPascal (2016−2021)
Nome do códigoN17S-G1
TipoPara notebooks
Data de lançamento16 de Maio 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$1049 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo1468 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1532 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,800 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização24.91de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplarge
InterfacePCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnão

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória6008 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória40.1 GB/sde 3276 (Aldebaran)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX150, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.88

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX150 2278

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 10992

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX150 9412

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX150 7991

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 0.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

GeForce MX150 23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Cobertura de referência: 1%

GeForce MX150 23

GeForce MX150 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX150 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
1440p24
4K19

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 39
Call of Duty: Modern Warfare 22
Cyberpunk 2077 11
Far Cry 5 17
Far Cry New Dawn 18
Forza Horizon 4 25
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 12
Red Dead Redemption 2 14
Shadow of the Tomb Raider 17
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 32
Call of Duty: Modern Warfare 7
Cyberpunk 2077 7
Far Cry 5 16
Far Cry New Dawn 17
Forza Horizon 4 21
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 6
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 11
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 11

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 26
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 14
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 8−9

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 10
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce MX150 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo GeForce MX150 da empresa AMD é Radeon HD 6970M, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 2 posições abaixo em nosso ranking.

HD 6970MRadeon HD6970M
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Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX150:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

R9 M470Radeon R9M470
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RX 550X (móvel)Radeon RX550X (móvel)
Comparar
RX Vega 9Radeon RXVega 9
Comparar
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)Iris PlusGraphics G7 (Ice Lake 64 EU)
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RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
Comparar
GeForce MX250GeForceMX250
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Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX150 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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Sugestões e comentários

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