GeForce GTX 980 Ti vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.66
+856%

O GTX 980 Ti supera o MX110 em 856% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho130667
Lugar por popularidadenão no top-10097
Relação preço-qualidade4.180.92
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM200N16V-GMR1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Junho 2015 (8 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 sem dados
Preço atual$1195 (1.8x)$1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 Ti tem uma relação qualidade/preço 354% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2816256
Número de transportadores CUDA2816sem dados
Frequência do núcleo1000 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz993 MHz
Quantidade de transistores8,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt30 Watt
Velocidade de texturização176 billion/sec23.83
Desempenho de ponto flutuante6,060 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais6-pin + 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1800 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.66
+856%
GeForce MX110 3.73

O GTX 980 Ti supera o MX110 em 856% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 Ti 13811
+856%
GeForce MX110 1445

GTX 980 Ti supera MX110 em 856% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 48631
+433%
GeForce MX110 9124

GTX 980 Ti supera MX110 em 433% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 Ti 23057
+987%
GeForce MX110 2121

GTX 980 Ti supera MX110 em 987% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 16961
+890%
GeForce MX110 1714

GTX 980 Ti supera MX110 em 890% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980 Ti 98958
+778%
GeForce MX110 11266

GTX 980 Ti supera MX110 em 778% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980 Ti 37536
+791%
GeForce MX110 4212

GTX 980 Ti supera MX110 em 791% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980 Ti 443119
+257%
GeForce MX110 124036

GTX 980 Ti supera MX110 em 257% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980 Ti 52856
+1467%
GeForce MX110 3374

GTX 980 Ti supera MX110 em 1467% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980 Ti 35714
+672%
GeForce MX110 4625

GTX 980 Ti supera MX110 em 672% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD101
+461%
18
−461%
1440p49
+880%
5−6
−880%
4K50
+900%
5−6
−900%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+622%
9
−622%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+657%
14
−657%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+870%
10
−870%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 90−95
+810%
10
−810%
Far Cry New Dawn 85−90
+770%
10
−770%
Forza Horizon 4 110−120
+594%
16
−594%
Hitman 3 110−120
+1313%
8−9
−1313%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1000%
7
−1000%
Red Dead Redemption 2 55−60
+714%
7
−714%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8
−963%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1575%
4−5
−1575%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+983%
6−7
−983%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+783%
12
−783%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+171%
14−16
−171%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 90−95
+911%
9
−911%
Far Cry New Dawn 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Forza Horizon 4 110−120
+825%
12
−825%
Hitman 3 110−120
+1313%
8−9
−1313%
Horizon Zero Dawn 75−80
+1183%
6−7
−1183%
Metro Exodus 60−65
+3050%
2
−3050%
Red Dead Redemption 2 55−60
+714%
7−8
−714%
Shadow of the Tomb Raider 33
+200%
10−12
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+878%
9
−878%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1575%
4−5
−1575%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+667%
6−7
−667%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 94
+840%
10−11
−840%
Cyberpunk 2077 60−65
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 77
+863%
8
−863%
Far Cry New Dawn 85−90
+1143%
7−8
−1143%
Forza Horizon 4 72
+555%
10−12
−555%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1080%
5
−1080%
Watch Dogs: Legion 65−70
+1575%
4−5
−1575%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+800%
6−7
−800%
Hitman 3 65−70
+829%
7−8
−829%
Horizon Zero Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Metro Exodus 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+643%
7−8
−643%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Battlefield 5 75−80
+986%
7−8
−986%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 60−65
+967%
6−7
−967%
Far Cry New Dawn 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Forza Horizon 4 75−80
+2400%
3−4
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Watch Dogs: Legion 30−35
+933%
3−4
−933%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 35−40
+775%
4−5
−775%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1000%
4−5
−1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Battlefield 5 40
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 42
+4100%
1−2
−4100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

É assim que GTX 980 Ti e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • O GTX 980 Ti é 461% mais rápido do que o GeForce MX110 no 1080p
  • O GTX 980 Ti é 880% mais rápido do que o GeForce MX110 no 1440p
  • O GTX 980 Ti é 900% mais rápido do que o GeForce MX110 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 6700% mais rápido do que o GeForce MX110.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 Ti ultrapassou o GeForce MX110 em todos os 59 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.66 3.73
Novidade 2 de Junho 2015 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 30 Watt

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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