GeForce MX110 vs. Radeon R6 M340DX

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon R6 M340DX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.70
+29.4%

O MX110 supera o R6 M340DX por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho719799
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.47sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGM108SJet
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)12 de Dezembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleo978 MHz955 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1030 MHz
Quantidade de transistores1,020 million690 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattsem dados
Velocidade de texturização16.1024.72
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.791 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX110 3.70
+29.4%
R6 M340DX 2.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
R6 M340DX 2681
+26.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
+16.4%
R6 M340DX 1472

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+26.1%
R6 M340DX 8935

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
+108%
R6 M340DX 59574

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX110 22
+19.1%
R6 M340DX 18

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon R6 M340DX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+80%
10
−80%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−13.3%
50−55
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry 5 9
+80%
5−6
−80%
Fortnite 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 2
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+50%
6
−50%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3
−66.7%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+30%
20−22
−30%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+30%
20−22
−30%
Valorant 35−40
+44%
24−27
−44%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que GeForce MX110 e R6 M340DX competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 80% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX110 é 200% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o R6 M340DX é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 52 testes (88%)
  • R6 M340DX está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.70 2.86
Novidade 17 de Novembro 2017 12 de Dezembro 2015

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 29.4% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 M340DX nos testes de desempenho.

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Classifique Radeon R6 M340DX em uma escala de 1 a 5:

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