Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs. GeForce MX110

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e o GeForce MX110, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
4.52
+21.5%

O RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) supera o MX110 por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho661713
Lugar por popularidade36não no top-100
Eficiência energética20.798.56
ArquiteturaVega (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoVega Raven RidgeGM108S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento26 de Outubro 2017 (7 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512256
Frequência do núcleo300 MHz978 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHz1006 MHz
Quantidade de transistores9,800 million1,020 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
Velocidade de texturização57.6016.10
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.52
+21.5%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
+21.5%
GeForce MX110 1430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
+67.7%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
+12.8%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
+38.9%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
+40%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247
GeForce MX110 124036
+9.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693
+53.8%
GeForce MX110 451

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27
+25.2%
GeForce MX110 22

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
+6.3%
16
−6.3%
4K11
+22.2%
9−10
−22.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Elden Ring 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 13
+30%
10
−30%
Red Dead Redemption 2 16
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 22
+340%
5−6
−340%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 22
+4.8%
21
−4.8%
Elden Ring 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 17
−35.3%
23
+35.3%
Fortnite 18
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+8.8%
34
−8.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−117%
12−14
+117%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 42
−7.1%
45
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 35
+6.1%
33
−6.1%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
+25%
8
−25%
Valorant 15
+200%
5−6
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) é 6% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) é 340% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX110 é 167% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) está à frente em 38 testes (64%)
  • GeForce MX110 está à frente em 10 testes (17%)
  • há um empate em 11 testes (19%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.52 3.72
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 30 Watt

O RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) tem uma pontuação de desempenho agregado 21.5% mais elevada, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.


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