Titan X Pascal vs Radeon HD 6970
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Titan X Pascal i Radeon HD 6970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Titan X Pascal przewyższa HD 6970 o aż 360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i Radeon HD 6970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 507 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.83 | 1.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GP102 | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 25 lipca 2016 (7 lat temu) | 14 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $369 |
Cena teraz | $312 (0.3x) | $189 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Titan X Pascal ma 1273% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Dane techniczne
Parametry ogólne Titan X Pascal i Radeon HD 6970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i Radeon HD 6970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1418 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 880 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 550 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 342.9 | 84.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,974 gflops | 2,703.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i Radeon HD 6970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i Radeon HD 6970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 480.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i Radeon HD 6970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i Radeon HD 6970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i Radeon HD 6970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Titan X Pascal i Radeon HD 6970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Titan X Pascal przewyższa Radeon HD 6970 o 360% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Titan X Pascal przewyższa Radeon HD 6970 o 359% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa Radeon HD 6970 o 687% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Titan X Pascal i Radeon HD 6970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+417%
| 24−27
−417%
|
1440p | 73
+421%
| 14−16
−421%
|
4K | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 95 | brak danych |
Battlefield 5 | 174 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 108 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 78 | brak danych |
Far Cry 5 | 121 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 138 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 127 | brak danych |
Hitman 3 | 104 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 275 | brak danych |
Metro Exodus | 143 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 125 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 251 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 104 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 85 | brak danych |
Battlefield 5 | 165 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 98 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 69 | brak danych |
Far Cry 5 | 92 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 108 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 225 | brak danych |
Hitman 3 | 84 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 275 | brak danych |
Metro Exodus | 142 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 120 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 194 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 184 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 216 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 63 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 75 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 59 | brak danych |
Far Cry 5 | 67 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 112 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 150 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 64 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 113 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 51 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 94 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 38 | brak danych |
Far Cry 5 | 101 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 65−70 | brak danych |
Hitman 3 | 66 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 118 | brak danych |
Metro Exodus | 101 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 122 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 46 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 48 | brak danych |
Hitman 3 | 39 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 42 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18 | brak danych |
Far Cry 5 | 33 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 73 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 70 | brak danych |
Metro Exodus | 56 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 26 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47 | brak danych |
W ten sposób Titan X Pascal i HD 6970 konkurują w popularnych grach:
- Titan X Pascal jest 417% szybszy w 1080p
- Titan X Pascal jest 421% szybszy w 1440p
- Titan X Pascal jest 383% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.73 | 7.34 |
Nowość | 25 lipca 2016 | 14 grudnia 2010 |
Koszt | $1199 | $369 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 550 Wat |
Model Titan X Pascal to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i Radeon HD 6970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.