GeForce GTX 1050 vs Radeon HD 6970
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970 o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 360 | 503 |
Miejsce według popularności | 19 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.01 | 1.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N17P-G1 | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 14 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | $369 |
Cena teraz | $211 (1.9x) | $189 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 ma 278% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 880 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 550 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 84.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | 2,703.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970 o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970 o 78% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970 o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
1440p | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
4K | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Metro Exodus | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
W ten sposób GTX 1050 i HD 6970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 jest o 87.5% szybszy niż HD 6970 w 1080p.
- GTX 1050 jest o 100% szybszy niż HD 6970 w 1440p.
- GTX 1050 jest o 83.3% szybszy niż HD 6970 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 500% szybszy niż HD 6970.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6970 jest 44.4% szybszy niż GTX 1050.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 wyprzedza 66 testach (97%)
- HD 6970 wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.04 | 7.33 |
Nowość | 25 października 2016 | 14 grudnia 2010 |
Koszt | $109 | $369 |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 550 Wat |
Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.