GeForce GTX 1080 vs Radeon HD 6970
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6970 o aż 448% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 506 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.70 | 1.08 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 14 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $369 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $189 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 2372% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 880 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 550 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 84.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,703.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6970 o 448% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6970 o 448% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6970 o 517% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+514%
| 21−24
−514%
|
1440p | 76
+533%
| 12−14
−533%
|
4K | 62
+520%
| 10−12
−520%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Battlefield 5 | 145
+559%
|
21−24
−559%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+556%
|
16−18
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Far Cry New Dawn | 135
+611%
|
18−20
−611%
|
Forza Horizon 4 | 140
+438%
|
24−27
−438%
|
Hitman 3 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+673%
|
24−27
−673%
|
Metro Exodus | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+470%
|
20−22
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+536%
|
21−24
−536%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Battlefield 5 | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 75
+226%
|
21−24
−226%
|
Far Cry New Dawn | 105
+453%
|
18−20
−453%
|
Forza Horizon 4 | 137
+427%
|
24−27
−427%
|
Hitman 3 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 174
+569%
|
24−27
−569%
|
Metro Exodus | 108
+440%
|
20−22
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+440%
|
20−22
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 75
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 112
+331%
|
24−27
−331%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+365%
|
24−27
−365%
|
Metro Exodus | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+425%
|
20−22
−425%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry New Dawn | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Hitman 3 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry New Dawn | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Hitman 3 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
W ten sposób GTX 1080 i HD 6970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 514% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 533% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 520% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 2150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył HD 6970 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.19 | 7.34 |
Nowość | 6 maja 2016 | 14 grudnia 2010 |
Koszt | $599 | $369 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 550 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.