Titan X Pascal vs GeForce GTX 1080
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Titan X Pascal o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce GTX 1080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 94 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | 15.07 | 26.33 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | Pascal GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 lipca 2016 (7 lat temu) | 6 maja 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $599 |
Cena teraz | $312 (0.3x) | $241 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.
Dane techniczne
Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce GTX 1080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce GTX 1080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1418 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 342.9 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,974 gflops | 8,873 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce GTX 1080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce GTX 1080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 10 GB/s |
Przepustowość pamięci | 480.4 GB/s | 320 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce GTX 1080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i GeForce GTX 1080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce GTX 1080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce GTX 1080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Titan X Pascal o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Titan X Pascal o 19% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 88% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 przewyższa Titan X Pascal o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 1213% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 103% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 90% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 35% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 przewyższa Titan X Pascal o 45% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 21% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 4% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 1213% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 10% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 103% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 92% w SPECviewperf 12 - Energy.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 o 43% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki Titan X Pascal i GeForce GTX 1080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
−1.6%
| 128
+1.6%
|
1440p | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
4K | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+13%
|
92
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Battlefield 5 | 153
−8.5%
|
166
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 155
+15.7%
|
134
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Far Cry 5 | 162
+37.3%
|
118
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 150
+35.1%
|
111
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 127
−10.2%
|
140
+10.2%
|
Hitman 3 | 163
+27.3%
|
120−130
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+23%
|
85−90
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+8.3%
|
96
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
+25.9%
|
108
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Battlefield 5 | 147
+3.5%
|
142
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 123
+8.8%
|
113
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 149
+31.9%
|
113
−31.9%
|
Far Cry New Dawn | 140
+29.6%
|
108
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
−13.2%
|
137
+13.2%
|
Hitman 3 | 143
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Metro Exodus | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+16.3%
|
98
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+149%
|
74
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Battlefield 5 | 137
+11.4%
|
123
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Far Cry 5 | 140
+34.6%
|
104
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 127
+29.6%
|
98
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+0%
|
112
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+17.3%
|
81
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
+13.5%
|
74
−13.5%
|
Hitman 3 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Metro Exodus | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−34.2%
|
98
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry 5 | 101
+31.2%
|
77
−31.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
+23.2%
|
82
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+16.7%
|
42
−16.7%
|
Hitman 3 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Metro Exodus | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 71
+34%
|
53
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
W ten sposób Titan X Pascal i GTX 1080 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 1.6% szybszy niż Titan X Pascal w 1080p.
- GTX 1080 jest o 1.3% szybszy niż Titan X Pascal w 1440p.
- Titan X Pascal jest o 1.7% szybszy niż GTX 1080 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Titan X Pascal jest 149% szybszy niż GTX 1080.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 82.4% szybszy niż Titan X Pascal.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Titan X Pascal wyprzedza 54 testach (79%)
- GTX 1080 wyprzedza 13 testach (19%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.63 | 40.09 |
Nowość | 25 lipca 2016 | 6 maja 2016 |
Koszt | $1199 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 180 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce GTX 1080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.