Titan X Pascal vs. GeForce GTX 1080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Titan X Pascal y GeForce GTX 1080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
32.60

GTX 1080 supera a Titan X Pascal en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento158105
Lugar por popularidadno en el top-10063
Evaluación coste-eficacia6.6919.08
Eficiencia energética9.3315.47
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102GP104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (8 años hace)27 de Mayo 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 $599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 185% mejor que la de Titan X Pascal.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35842560
La frecuencia del núcleo1417 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1531 MHz1733 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt180 Watt
La temperatura máxima sin datos94 °C
La velocidad de textura342.9277.3
El rendimiento con el punto flotante10.97 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs9664
TMUs224160

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5X
La capacidad máxima de RAM12 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1251 MHz10 GB/s
El ancho de banda de memoria480.4 GB/s320 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos3.0
VR Readysin datos+
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Titan X Pascal 32.60
GTX 1080 38.92
+19.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
GTX 1080 15554
+19.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+23%
GTX 1080 29263

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Titan X Pascal 100948
+88.3%
GTX 1080 53598

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Titan X Pascal 27349
+27.7%
GTX 1080 21409

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+14.1%
GTX 1080 119971

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+22.1%
GTX 1080 421474

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
GTX 1080 141
+13%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
+7.2%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+1213%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
+20.6%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+9.6%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+103%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Titan X Pascal 132
+34.8%
GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
+89.5%
GTX 1080 9

SPECviewperf 12 - Showcase

Titan X Pascal 132
+34.8%
GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Titan X Pascal 97
GTX 1080 140
+44.6%

SPECviewperf 12 - Catia

Titan X Pascal 92
+20.6%
GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

Titan X Pascal 63
+3.6%
GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Titan X Pascal 108
+1213%
GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

Titan X Pascal 60
+9.6%
GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

Titan X Pascal 70
+103%
GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

Titan X Pascal 16.5
+91.9%
GTX 1080 8.6

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Titan X Pascal 4329
+43.1%
GTX 1080 3026

Rendimiento de juego

Los resultados de Titan X Pascal y GeForce GTX 1080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+0%
126
+0%
1440p75
−1.3%
76
+1.3%
4K58
−3.4%
60
+3.4%

Coste por fotograma, $

1080p9.52
−100%
4.75
+100%
1440p15.99
−103%
7.88
+103%
4K20.67
−107%
9.98
+107%
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 100% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 103% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 107% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+8.2%
85−90
−8.2%
Cyberpunk 2077 79
−10.1%
85−90
+10.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
−16.7%
84
+16.7%
Counter-Strike 2 74
−14.9%
85−90
+14.9%
Cyberpunk 2077 75
−16%
85−90
+16%
Forza Horizon 4 251
+26.8%
190−200
−26.8%
Forza Horizon 5 124
+20.4%
100−110
−20.4%
Metro Exodus 150
+35.1%
111
−35.1%
Red Dead Redemption 2 125
+9.6%
114
−9.6%
Valorant 212
+30.9%
160−170
−30.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 168
+29.2%
130
−29.2%
Counter-Strike 2 63
−34.9%
85−90
+34.9%
Cyberpunk 2077 65
−33.8%
85−90
+33.8%
Dota 2 191
+69%
113
−69%
Far Cry 5 146
+94.7%
75
−94.7%
Fortnite 150−160
−1.9%
158
+1.9%
Forza Horizon 4 194
−2.1%
190−200
+2.1%
Forza Horizon 5 113
+9.7%
100−110
−9.7%
Grand Theft Auto V 160
+34.5%
119
−34.5%
Metro Exodus 106
+27.7%
83
−27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 250
+3.3%
242
−3.3%
Red Dead Redemption 2 58
+9.4%
53
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−22.4%
142
+22.4%
Valorant 117
−38.5%
160−170
+38.5%
World of Tanks 270−280
+2.2%
272
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 64
−14.1%
73
+14.1%
Counter-Strike 2 55
+17%
47
−17%
Cyberpunk 2077 55
−58.2%
85−90
+58.2%
Dota 2 232
+132%
100
−132%
Far Cry 5 90−95
−96.7%
179
+96.7%
Forza Horizon 4 167
−18.6%
190−200
+18.6%
Forza Horizon 5 97
−6.2%
100−110
+6.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+65.9%
88
−65.9%
Valorant 181
+11.7%
160−170
−11.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Dota 2 103
+43.1%
72
−43.1%
Grand Theft Auto V 103
+43.1%
72
−43.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
+5.7%
35
−5.7%
World of Tanks 210−220
−18.4%
250−260
+18.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−10.8%
72
+10.8%
Cyberpunk 2077 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry 5 100−110
−9.3%
118
+9.3%
Forza Horizon 4 122
+3.4%
110−120
−3.4%
Forza Horizon 5 72
+5.9%
65−70
−5.9%
Metro Exodus 101
+23.2%
82
−23.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−26.8%
70−75
+26.8%
Valorant 110
−17.3%
120−130
+17.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 99
+33.8%
74
−33.8%
Grand Theft Auto V 99
+33.8%
74
−33.8%
Metro Exodus 36
+28.6%
28
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+7.5%
106
−7.5%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+33.8%
74
−33.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+26.2%
42
−26.2%
Counter-Strike 2 8
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 160
+24%
129
−24%
Far Cry 5 45−50
−22.9%
59
+22.9%
Fortnite 67
+24.1%
54
−24.1%
Forza Horizon 4 70
+4.5%
65−70
−4.5%
Forza Horizon 5 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Valorant 58
−17.2%
65−70
+17.2%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%

Así compiten Titan X Pascal y GTX 1080 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • GTX 1080 es 1% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 3% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Titan X Pascal es 132% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Titan X Pascal va por delante en 36 pruebas (56%)
  • GTX 1080 va por delante en 26 pruebas (41%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.60 38.92
Novedad 2 de Agosto 2016 27 de Mayo 2016
La capacidad máxima de RAM 12 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 180 Vatio

Titan X Pascal tiene una ventaja de edad de 2 meses, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1080, por otro lado, tiene un 19.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y 38.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Titan X Pascal en las pruebas de rendimiento.


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