Titan X Pascal 与 GeForce GTX 1080
累積績效評估
我们对 Titan X Pascal 和 GeForce GTX 1080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080以适度的 19% 优于Titan X Pascal。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 106 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
成本效益评估 | 6.97 | 19.66 |
電源效率 | 9.29 | 15.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP102 | GP104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 8月 2016(8年 前) | 27 5月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $1,199 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 的 182% 性价比高于 Titan X Pascal。
詳細規格
Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2560 |
核心频率 | 1417 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1531 MHz | 1733 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 7,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 180 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 342.9 | 277.3 |
带浮点的性能 | 10.97 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
外型尺寸與相容性
负责Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5X |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 10 千兆字节/s |
内存通过量 | 480.4 千兆字节/s | 320 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Titan X Pascal和GeForce GTX 1080 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是Titan X Pascal和GeForce GTX 1080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Unigine Heaven 4.0
这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Titan X Pascal 和GeForce GTX 1080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
+0.8%
| 127
−0.8%
|
1440p | 76
−2.6%
| 78
+2.6%
|
4K | 59
+0%
| 59
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 9.37
−98.6%
| 4.72
+98.6%
|
1440p | 15.78
−105%
| 7.68
+105%
|
4K | 20.32
−100%
| 10.15
+100%
|
- 在 GTX 1080 的每格成本較 1080p 低 99% 。
- 在 GTX 1080 的每格成本較 1440p 低 105% 。
- 在 GTX 1080 的每格成本較 4K 低 100% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Battlefield 5 | 153
−8.5%
|
166
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Far Cry 5 | 162
+37.3%
|
118
−37.3%
|
Fortnite | 210
−35.7%
|
285
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 127
−10.2%
|
140
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−8.8%
|
123
+8.8%
|
Valorant | 296
+34.5%
|
220−230
−34.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
−43.6%
|
110−120
+43.6%
|
Battlefield 5 | 147
+3.5%
|
142
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
272
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Dota 2 | 252
+147%
|
102
−147%
|
Far Cry 5 | 149
+31.9%
|
113
−31.9%
|
Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
Forza Horizon 4 | 121
−13.2%
|
137
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 160
+34.5%
|
119
−34.5%
|
Metro Exodus | 96
+29.7%
|
74
−29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+0%
|
113
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+149%
|
74
−149%
|
Valorant | 275
+25%
|
220−230
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+11.4%
|
123
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 55
+17%
|
47
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Dota 2 | 232
+132%
|
100
−132%
|
Far Cry 5 | 140
+34.6%
|
104
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Forza Horizon 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+5.2%
|
97
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+17.3%
|
81
−17.3%
|
Valorant | 181
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+16.4%
|
146
−16.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.3%
|
250−260
+18.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Metro Exodus | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
+2%
|
250−260
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−16.7%
|
98
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry 5 | 101
+31.2%
|
77
−31.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8.1%
|
93
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−18.8%
|
95
+18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Metro Exodus | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Valorant | 257
+12.7%
|
220−230
−12.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+34%
|
53
−34%
|
Counter-Strike 2 | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Dota 2 | 160
+24%
|
129
−24%
|
Far Cry 5 | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
这就是 Titan X Pascal 和 GTX 1080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Titan X Pascal 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的3% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Titan X Pascal的速度要快 149%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 53%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Titan X Pascal 在 39项测试 中领先 (58%)
- GTX 1080 在 24项测试 中领先 (36%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。