GeForce GTX 1080 vs 1050 Ti
Łączny wynik wydajności
1080 przewyższa 1050 Ti o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 308 |
Miejsce według popularności | 63 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 26.39 | 6.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $139 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $207 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 333% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,138 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 145 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 przewyższa 1050 Ti o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 przewyższa 1050 Ti o 146% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 przewyższa 1050 Ti o 210% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 przewyższa 1050 Ti o 186% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 przewyższa 1050 Ti o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 przewyższa 1050 Ti o 161% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 przewyższa 1050 Ti o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1080 przewyższa 1050 Ti o 235% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1080 przewyższa 1050 Ti o 150% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+151%
| 51
−151%
|
1440p | 77
+157%
| 30
−157%
|
4K | 58
+123%
| 26
−123%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Battlefield 5 | 166
+163%
|
63
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+219%
|
40−45
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 118
+174%
|
40−45
−174%
|
Far Cry New Dawn | 111
+131%
|
48
−131%
|
Forza Horizon 4 | 140
+103%
|
69
−103%
|
Hitman 3 | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+174%
|
35
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+248%
|
31
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+108%
|
40
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Battlefield 5 | 142
+173%
|
52
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+190%
|
39
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 113
+163%
|
40−45
−163%
|
Far Cry New Dawn | 108
+140%
|
45
−140%
|
Forza Horizon 4 | 137
+114%
|
64
−114%
|
Hitman 3 | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+156%
|
30−35
−156%
|
Metro Exodus | 74
+185%
|
26
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+194%
|
18
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+263%
|
27
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+51%
|
49
−51%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+163%
|
24
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+150%
|
27−30
−150%
|
Battlefield 5 | 123
+141%
|
51
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Far Cry 5 | 104
+189%
|
36
−189%
|
Far Cry New Dawn | 98
+139%
|
41
−139%
|
Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+212%
|
26
−212%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+208%
|
24
−208%
|
Hitman 3 | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Metro Exodus | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Battlefield 5 | 98
+172%
|
36
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 82
+183%
|
29
−183%
|
Forza Horizon 4 | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 28
+211%
|
9
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Battlefield 5 | 53
+194%
|
18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Far Cry New Dawn | 47
+236%
|
14
−236%
|
Forza Horizon 4 | 65
+225%
|
20
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 151% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 157% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 123% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 367% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.14 | 16.32 |
Nowość | 6 maja 2016 | 25 października 2016 |
Koszt | $599 | $139 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.