GeForce GTX 1080 Ti vs 1080
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1080 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 63 | 94 |
Miejsce według popularności | 51 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 27.43 | 26.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | Pascal GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $599 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $241 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 4% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 8,873 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 10 GB/s |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 320 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1080 o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1080 o 20% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1080 o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1080 o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1080 o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 Ti przewyższa 1080 o 20% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 przewyższa 1080 Ti o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1080 Ti przewyższa 1080 o 35% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1080 Ti przewyższa 1080 o 7% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1080 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 53% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 24% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 38% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 11% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 22% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 10% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 o 70% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+0.8%
| 128
−0.8%
|
1440p | 85
+10.4%
| 77
−10.4%
|
4K | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Battlefield 5 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry 5 | 120
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 104
−6.7%
|
111
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
+5%
|
140
−5%
|
Hitman 3 | 150−160
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−24.7%
|
96
+24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+11.1%
|
108
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Battlefield 5 | 154
+8.5%
|
142
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−85.2%
|
113
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry 5 | 117
+3.5%
|
113
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
+5.8%
|
137
−5.8%
|
Hitman 3 | 150−160
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
Metro Exodus | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+75.7%
|
74
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Battlefield 5 | 149
+21.1%
|
123
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry 5 | 109
+4.8%
|
104
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+7.1%
|
112
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+21%
|
81
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+23%
|
74
−23%
|
Hitman 3 | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Metro Exodus | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 118
+20.4%
|
98
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
77
−26%
|
Far Cry New Dawn | 88
+7.3%
|
82
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
28
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 70
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 55
+31%
|
42
−31%
|
Far Cry New Dawn | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1080 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest o 0.8% szybszy niż GTX 1080 w 1080p.
- GTX 1080 Ti jest o 10.4% szybszy niż GTX 1080 w 1440p.
- GTX 1080 Ti jest o 13.8% szybszy niż GTX 1080 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Ti jest 75.7% szybszy niż GTX 1080.
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 85.2% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 61 testach (90%)
- GTX 1080 wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.95 | 40.12 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 6 maja 2016 |
Koszt | $699 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 180 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.