Radeon RX 6550M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 6550M o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.96 | 64.78 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2840 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.816 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6550M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−73.9%
| 120−130
+73.9%
|
1440p | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−73.5%
|
230−240
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Sons of the Forest | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
140−150
+50%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−73.5%
|
230−240
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Far Cry 5 | 91
−51.6%
|
130−140
+51.6%
|
Fortnite | 110−120
−58.1%
|
180−190
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−76.6%
|
160−170
+76.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.3%
|
160−170
+76.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Valorant | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
140−150
+50%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−73.5%
|
230−240
+73.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Dota 2 | 120−130
−81.8%
|
220−230
+81.8%
|
Far Cry 5 | 84
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
Fortnite | 110−120
−58.1%
|
180−190
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−76.6%
|
160−170
+76.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.3%
|
160−170
+76.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−91.6%
|
150−160
+91.6%
|
Valorant | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−50%
|
140−150
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Dota 2 | 120−130
−81.8%
|
220−230
+81.8%
|
Far Cry 5 | 79
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−76.6%
|
160−170
+76.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−76.3%
|
160−170
+76.3%
|
Sons of the Forest | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−224%
|
150−160
+224%
|
Valorant | 160−170
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−58.1%
|
180−190
+58.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−79.8%
|
300−350
+79.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 200−210
−36.1%
|
270−280
+36.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Sons of the Forest | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Valorant | 130−140
−87.8%
|
260−270
+87.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Dota 2 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Sons of the Forest | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
W ten sposób RX 6550M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 74% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 80% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 224% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RX 6550M we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.65 | 41.76 |
Nowość | 4 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 84.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.