Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6800M
2021
12 GB GDDR6, 145 Watt
30.03

5050 Mobile przewyższa 6800M o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności192130
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.6758.08
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimNavi 22GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 maja 2021 (4 lata temu)24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia2116 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2390 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów17,200 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami382.4201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.24 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Cores4020
L0 Cache640 KBbrak danych
L1 Cache512 KB2.5 MB
L2 Cache3 MB32 MB
L3 Cache96 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800M 30.03
RTX 5050 Mobile 36.07
+20.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800M 13281
Samples: 583
RTX 5050 Mobile 15948
+20.1%
Samples: 134

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800M 40391
+22%
RTX 5050 Mobile 33119

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800M 77244
+0.9%
RTX 5050 Mobile 76534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800M 34199
+22%
RTX 5050 Mobile 28040

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800M 160859
+7.6%
RTX 5050 Mobile 149542

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
+33.8%
80
−33.8%
1440p71
+65.1%
43
−65.1%
4K43
−16.3%
50−55
+16.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−17.7%
210−220
+17.7%
Cyberpunk 2077 123
+36.7%
90−95
−36.7%
Hogwarts Legacy 70−75
−26.8%
90−95
+26.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 143
+8.3%
130−140
−8.3%
Counter-Strike 2 180−190
−17.7%
210−220
+17.7%
Cyberpunk 2077 110
+22.2%
90−95
−22.2%
Far Cry 5 106
−16%
120−130
+16%
Fortnite 140−150
−15.2%
160−170
+15.2%
Forza Horizon 4 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%
Forza Horizon 5 131
+7.4%
120−130
−7.4%
Hogwarts Legacy 87
−3.4%
90−95
+3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−17.8%
150−160
+17.8%
Valorant 190−200
−13.1%
220−230
+13.1%

Full HD
High

Battlefield 5 141
+6.8%
130−140
−6.8%
Counter-Strike 2 180−190
−17.7%
210−220
+17.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%
Cyberpunk 2077 102
+13.3%
90−95
−13.3%
Dota 2 126
−19%
150−160
+19%
Far Cry 5 102
−20.6%
120−130
+20.6%
Fortnite 140−150
−15.2%
160−170
+15.2%
Forza Horizon 4 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%
Forza Horizon 5 125
+2.5%
120−130
−2.5%
Grand Theft Auto V 112
−28.6%
144
+28.6%
Hogwarts Legacy 78
−15.4%
90−95
+15.4%
Metro Exodus 105
+14.1%
90−95
−14.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−17.8%
150−160
+17.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 188
+37.2%
130−140
−37.2%
Valorant 190−200
−13.1%
220−230
+13.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 139
+5.3%
130−140
−5.3%
Cyberpunk 2077 98
+8.9%
90−95
−8.9%
Dota 2 115
−13%
130−140
+13%
Far Cry 5 95
−29.5%
120−130
+29.5%
Forza Horizon 4 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%
Hogwarts Legacy 66
−36.4%
90−95
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−17.8%
150−160
+17.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−25.7%
130−140
+25.7%
Valorant 190−200
−15.6%
230−240
+15.6%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
−15.2%
160−170
+15.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−27.6%
95−100
+27.6%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−20.5%
270−280
+20.5%
Grand Theft Auto V 84
−11.9%
94
+11.9%
Metro Exodus 59
+3.5%
55−60
−3.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−20%
210−220
+20%
Valorant 230−240
−9.4%
250−260
+9.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+31.3%
95−100
−31.3%
Cyberpunk 2077 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Far Cry 5 100
+6.4%
90−95
−6.4%
Forza Horizon 4 85−90
−26.4%
110−120
+26.4%
Hogwarts Legacy 51
+13.3%
45−50
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−28.1%
70−75
+28.1%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
−24.4%
100−110
+24.4%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Grand Theft Auto V 85
+2.4%
80−85
−2.4%
Hogwarts Legacy 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 38
+8.6%
35−40
−8.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−1.7%
60−65
+1.7%
Valorant 190−200
−20.5%
230−240
+20.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 82
+34.4%
60−65
−34.4%
Counter-Strike 2 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Cyberpunk 2077 23
+15%
20−22
−15%
Dota 2 95
−15.8%
110−120
+15.8%
Far Cry 5 61
+19.6%
50−55
−19.6%
Forza Horizon 4 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
Hogwarts Legacy 27
+8%
24−27
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−33.3%
50−55
+33.3%

4K
Epic

Fortnite 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

W ten sposób RX 6800M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 34% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 65% szybszy w 1440p
  • RTX 5050 Mobile jest 16% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 37% szybszy.
  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 36% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800M wyprzedza 22 testach (37%)
  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 37 testach (63%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.03 36.07
Nowość 31 maja 2021 24 czerwca 2025
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 50 Wat

RX 6800M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 190% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 334 głosy

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 109 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800M lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.