Radeon RX 6850M XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6850M XT przewyższa RTX 5050 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 102 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.96 | 62.20 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 22 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2321 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2581 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.21 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+5.4%
| 130−140
−5.4%
|
1440p | 85
+6.3%
| 80−85
−6.3%
|
4K | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+60%
|
100−105
−60%
|
Sons of the Forest | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+36%
|
100−105
−36%
|
Far Cry 5 | 109
−23.9%
|
130−140
+23.9%
|
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Sons of the Forest | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Valorant | 230−240
−0.8%
|
240−250
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Far Cry 5 | 105
−28.6%
|
130−140
+28.6%
|
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Grand Theft Auto V | 126
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Metro Exodus | 116
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Sons of the Forest | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+27.7%
|
150−160
−27.7%
|
Valorant | 230−240
−0.8%
|
240−250
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Dota 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Far Cry 5 | 102
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.2%
|
160−170
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Sons of the Forest | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−27%
|
150−160
+27%
|
Valorant | 230−240
+3.5%
|
230−240
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−1.4%
|
290−300
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Metro Exodus | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 260−270
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Far Cry 5 | 99
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Sons of the Forest | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 99
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Valorant | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Dota 2 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Sons of the Forest | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
W ten sposób RX 6850M XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6850M XT jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6850M XT jest 6% szybszy w 1440p
- RX 6850M XT jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6850M XT jest 60% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 32% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6850M XT wyprzedza 12 testach (20%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 45 testach (76%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 40.14 | 39.91 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 50 Wat |
RX 6850M XT ma 0.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6850M XT i GeForce RTX 5050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.