Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
5050 Mobile przewyższa 6600S o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 132 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.85 | 57.94 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
L0 Cache | 448 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−33.3%
| 80
+33.3%
|
1440p | 30−35
−43.3%
| 43
+43.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.1%
|
210−220
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.1%
|
210−220
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Fortnite | 140−150
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Valorant | 190−200
−16%
|
220−230
+16%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−23.1%
|
210−220
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Dota 2 | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Fortnite | 140−150
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−36%
|
130−140
+36%
|
Valorant | 190−200
−16%
|
220−230
+16%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Dota 2 | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−36%
|
130−140
+36%
|
Valorant | 190−200
−23.7%
|
240−250
+23.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−25.1%
|
260−270
+25.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 230−240
−11.7%
|
250−260
+11.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Valorant | 180−190
−27%
|
230−240
+27%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Dota 2 | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
W ten sposób RX 6600S i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 33% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 43% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 57% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RX 6600S we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.67 | 35.98 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 25.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.