Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 6600S o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 201 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.51 | 63.35 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−35.6%
|
230−240
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Sons of the Forest | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−35.6%
|
230−240
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Fortnite | 140−150
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−39.6%
|
130−140
+39.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Valorant | 190−200
−26.4%
|
240−250
+26.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−35.6%
|
230−240
+35.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Fortnite | 140−150
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−39.6%
|
130−140
+39.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Metro Exodus | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Valorant | 190−200
−26.4%
|
240−250
+26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−60.6%
|
150−160
+60.6%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−41.1%
|
300−350
+41.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−50.8%
|
85−90
+50.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 220−230
−20.1%
|
270−280
+20.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−53%
|
120−130
+53%
|
Sons of the Forest | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Valorant | 180−190
−41.1%
|
260−270
+41.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Dota 2 | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Sons of the Forest | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 75% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył RX 6600S we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.29 | 40.67 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 38.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.