Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 7600S o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 37.10 | 62.20 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 33 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 246.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.77 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600S i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−7.8%
| 110−120
+7.8%
|
1440p | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Sons of the Forest | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 191
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Far Cry 5 | 111
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Fortnite | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.2%
|
160−170
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
Sons of the Forest | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Valorant | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 127
−81.9%
|
230−240
+81.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Dota 2 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Far Cry 5 | 107
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Fortnite | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.2%
|
160−170
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 135
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 126
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Metro Exodus | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
Sons of the Forest | 78
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 159
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
Valorant | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Far Cry 5 | 102
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.2%
|
160−170
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
Sons of the Forest | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Valorant | 179
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 64
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−14.3%
|
290−300
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Metro Exodus | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−10.4%
|
100−110
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−15.6%
|
100−110
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Sons of the Forest | 55−60
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−19%
|
90−95
+19%
|
Metro Exodus | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Valorant | 220−230
−12.8%
|
250−260
+12.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Dota 2 | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Sons of the Forest | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
W ten sposób RX 7600S i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7600S jest 10% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7600S wyprzedza 5 testach (8%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 39.91 |
Nowość | 4 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 11.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.