Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 5050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
31.55

5050 Mobile przewyższa 6600M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172132
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.4058.08
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimNavi 23GB207
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 maja 2021 (4 lata temu)24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922560
Częstotliwość rdzenia2068 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów11,060 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Cores2820
L0 Cache448 KBbrak danych
L1 Cache512 KB2.5 MB
L2 Cache2 MB32 MB
L3 Cache32 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600M 31.55
RTX 5050 Mobile 35.98
+14%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13953
Próbki: 781
RTX 5050 Mobile 15912
+14%
Próbki: 138

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
RTX 5050 Mobile 33119
+3.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
RTX 5050 Mobile 76534
+5.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
RTX 5050 Mobile 28040
+19.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
RTX 5050 Mobile 149542
+3.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+25%
80
−25%
1440p55
+27.9%
43
−27.9%
4K30
+0%
30−35
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−12.7%
210−220
+12.7%
Cyberpunk 2077 107
+18.9%
90−95
−18.9%
Hogwarts Legacy 100
+11.1%
90−95
−11.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
−9.1%
130−140
+9.1%
Counter-Strike 2 180−190
−12.7%
210−220
+12.7%
Cyberpunk 2077 83
−8.4%
90−95
+8.4%
Far Cry 5 116
−6%
120−130
+6%
Fortnite 150−160
−11.3%
160−170
+11.3%
Forza Horizon 4 202
+36.5%
140−150
−36.5%
Forza Horizon 5 121
−0.8%
120−130
+0.8%
Hogwarts Legacy 86
−4.7%
90−95
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−12.6%
150−160
+12.6%
Valorant 200−210
−9.2%
220−230
+9.2%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
−9.1%
130−140
+9.1%
Counter-Strike 2 180−190
−12.7%
210−220
+12.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 69
−30.4%
90−95
+30.4%
Dota 2 114
−14%
130−140
+14%
Far Cry 5 108
−13.9%
120−130
+13.9%
Fortnite 150−160
−11.3%
160−170
+11.3%
Forza Horizon 4 199
+34.5%
140−150
−34.5%
Forza Horizon 5 114
−7%
120−130
+7%
Grand Theft Auto V 116
−24.1%
144
+24.1%
Hogwarts Legacy 68
−32.4%
90−95
+32.4%
Metro Exodus 80
−15%
90−95
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−12.6%
150−160
+12.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+4.4%
130−140
−4.4%
Valorant 200−210
−9.2%
220−230
+9.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
−9.1%
130−140
+9.1%
Cyberpunk 2077 61
−47.5%
90−95
+47.5%
Dota 2 104
−5.8%
110−120
+5.8%
Far Cry 5 101
−21.8%
120−130
+21.8%
Forza Horizon 4 168
+13.5%
140−150
−13.5%
Hogwarts Legacy 52
−73.1%
90−95
+73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−12.6%
150−160
+12.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−60%
130−140
+60%
Valorant 144
−11.1%
160−170
+11.1%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
−11.3%
160−170
+11.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
−19.8%
95−100
+19.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−14.5%
260−270
+14.5%
Grand Theft Auto V 61
−54.1%
94
+54.1%
Metro Exodus 47
−19.1%
55−60
+19.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Valorant 240−250
−7.1%
250−260
+7.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
−11.2%
95−100
+11.2%
Cyberpunk 2077 39
−15.4%
45−50
+15.4%
Far Cry 5 90
−3.3%
90−95
+3.3%
Forza Horizon 4 128
+16.4%
110−120
−16.4%
Hogwarts Legacy 36
−25%
45−50
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−17.7%
70−75
+17.7%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
−17.2%
100−110
+17.2%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−18.9%
40−45
+18.9%
Grand Theft Auto V 58
−43.1%
80−85
+43.1%
Hogwarts Legacy 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 28
−25%
35−40
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−38.6%
60−65
+38.6%
Valorant 200−210
−14.6%
230−240
+14.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Counter-Strike 2 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Cyberpunk 2077 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Far Cry 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Forza Horizon 4 74
+1.4%
70−75
−1.4%
Hogwarts Legacy 19
−31.6%
24−27
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−23.8%
50−55
+23.8%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−19%
50−55
+19%

W ten sposób RX 6600M i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 25% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 28% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 36% szybszy.
  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 8 testach (14%)
  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 51 testach (86%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.55 35.98
Nowość 31 maja 2021 24 czerwca 2025
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

RTX 5050 Mobile ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1082 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 109 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600M lub GeForce RTX 5050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.