Radeon RX 6500 XT vs GeForce MX550

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500 XT
2022
8 GB GDDR6, 107 Watt
21.39
+113%

RX 6500 XT przewyższa MX550 o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232424
Miejsce według popularności94nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej54.90brak danych
Wydajność energetyczna15.7931.79
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 24TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 stycznia 2022 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia2610 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2815 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów5,400 million4,700 million
Proces technologiczny6 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)107 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami180.242.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.765 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2248 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci143.9 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6500 XT 21.39
+113%
GeForce MX550 10.06

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6500 XT 9557
+113%
GeForce MX550 4494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500 XT 22954
+129%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6500 XT 76445
+109%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500 XT 15712
+157%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 91909
+128%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+37%
46
−37%
1440p31
+121%
14−16
−121%
4K17
−64.7%
28
+64.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p6.42brak danych
4K11.71brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+311%
27−30
−311%
Counter-Strike 2 281
+376%
55−60
−376%
Cyberpunk 2077 72
+227%
21−24
−227%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 84
+211%
27−30
−211%
Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Counter-Strike 2 194
+229%
55−60
−229%
Cyberpunk 2077 54
+145%
21−24
−145%
Far Cry 5 102
+127%
45
−127%
Fortnite 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 107
+128%
47
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+131%
35−40
−131%
Valorant 160−170
+62%
100−105
−62%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Counter-Strike 2 82
+39%
55−60
−39%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+58.1%
160−170
−58.1%
Cyberpunk 2077 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Dota 2 145
+30.6%
111
−30.6%
Far Cry 5 92
+142%
38
−142%
Fortnite 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 81
+161%
31
−161%
Grand Theft Auto V 86
+56.4%
55
−56.4%
Metro Exodus 52
+136%
21−24
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+131%
35−40
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+84%
50
−84%
Valorant 160−170
+62%
100−105
−62%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Dota 2 110
+5.8%
104
−5.8%
Far Cry 5 86
+146%
35
−146%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+131%
35−40
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+100%
27
−100%
Valorant 160−170
+62%
100−105
−62%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35
+75%
20−22
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+98.8%
80−85
−98.8%
Grand Theft Auto V 37
+131%
16−18
−131%
Metro Exodus 18
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+160%
65−70
−160%
Valorant 200−210
+67.5%
120−130
−67.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+132%
27−30
−132%
Cyberpunk 2077 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 57
+148%
21−24
−148%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27−30
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+135%
16−18
−135%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+139%
21−24
−139%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 7
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
12−14
−115%
Valorant 130−140
+134%
55−60
−134%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%
Dota 2 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+150%
10−11
−150%

W ten sposób RX 6500 XT i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500 XT jest 37% szybszy w 1080p
  • RX 6500 XT jest 121% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 376% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500 XT wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.39 10.06
Nowość 19 stycznia 2022 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 6 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 107 Wat 25 Wat

RX 6500 XT ma 112.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 328% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3456 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 858 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6500 XT lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.