GeForce MX450 vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 23.36 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | brak danych | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 155% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 155% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 178% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 235% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 233% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 233% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce MX450 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−110%
| 61
+110%
|
1440p | 17
−88.2%
| 32
+88.2%
|
4K | 24
+41.2%
| 17
−41.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−125%
|
72
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−410%
|
51
+410%
|
Battlefield 5 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−145%
|
54
+145%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Hitman 3 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−214%
|
176
+214%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−156%
|
128
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−196%
|
74
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−617%
|
43
+617%
|
Battlefield 5 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−162%
|
34
+162%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Hitman 3 | 20
−15%
|
23
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−139%
|
95−100
+139%
|
Metro Exodus | 33
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−168%
|
107
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−179%
|
92
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−182%
|
31
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−283%
|
92
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−177%
|
83
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−170%
|
54
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−257%
|
25
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−229%
|
23
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 20
−185%
|
57
+185%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Hitman 3 | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Metro Exodus | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−211%
|
56
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−280%
|
19
+280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 110% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 88% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX450 jest 27% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 617% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX450 wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6500 XT wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.67 | 24.68 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 19 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.